Un modder di Fallout 4 ha portato l'intera storia di Morrowind sul Pip-Boy del gioco

Il modder RPGKing117 si è spinto un po' troppo oltre, giocando a un gioco Bethesda all'interno del classico Pip-Boy di Fallout 4 dello studio. L'intero The Elder Scrolls III: Morrowind può ora essere riprodotto direttamente sul suo Pip-Boy di Fallout 4. Alcuni puristi di Morrowind si sono offesi quando il modder ha aggiunto i marcatori delle missioni a Morrowind. Il contraccolpo è seguito e il modder ha deciso di rimediare portando Morrowind in Fallout 4.
Scorra la pagina Nexus Mods della mode scoprirà che RPGKing117 ha riassunto perfettamente il contenuto della mod, affermando: "Morrowind. Sul Pip-Boy. Per davvero"
I giocatori alla ricerca di nuove mod sulla popolare piattaforma di modding sono entusiasti di questa impresa. Un utente ha detto: "È incredibile, il Pip-Boy ha bisogno di più giochi. Immaginate di poterci giocare a Fallout 1 " Un altro utente ha affermato che la mod è "un argomento migliore per la conservazione rispetto alla metà delle strategie di rimasterizzazione del settore"
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RPGKing117 ha mostrato la mod Morrowind Pip-Boy su YouTube, mostrando il gioco completo in esecuzione su un terminale di computer in Fallout 4. Naturalmente, il Pip-Boy funziona anche come palmare portatile per il gioco ed esegue il gioco.
Sebbene sia un concetto piuttosto interessante in superficie, non è il modo migliore per vivere un'epopea RPG pura di 100 ore nel bel mezzo della landa desolata post-apocalittica del Commonwealth. Il filtro verde e fangoso del terminale del computer non rende utile giocare a Morrowind in Fallout 4. Allo stesso modo, l'esecuzione di due videogiochi allo stesso tempo richiede un PC decentemente potente, quindi non sarebbe ideale per qualcosa come uno Steam Deck o un palmare simile.
Quindi, come ha fatto RPGKing117 a far funzionare il gioco all'interno di Fallout 4? Il modder utilizza una versione personalizzata di OpenMW, il popolare motore open-source di Morrowind. Come spiega RPGKing117 sulla sua pagina GitHubopenMW viene eseguito in una finestra nascosta bloccata a 876x700, che viene poi scalata a 1024x1024 e trasmette il suo framebuffer direttamente al Pip-Boy di Fallout 4 o ai terminali del computer in tempo reale"
L'olotape di Morrowind è gestito da un plugin F4SE personalizzato, che gestisce l'inserimento dell'olotape, la condivisione e l'allocazione della memoria e passa attraverso gli input della tastiera per giocare a Morrowind mentre ci si trova ancora nel mondo di Fallout 4.
















