Ubisoft potrebbe puntare molto sulle microtransazioni e sui giochi di Assassin's Creed in live-service

Giochi Ubisoft come Assassin's Creed Shadows offrono già microtransazioni per i cosmetici o gli incrementi di esperienza. Tuttavia, l'editore in difficoltà sembra desideroso di abbracciare più monetizzazione. Clawsomegamer ha scoperto un annuncio di lavoro su per un Game Designer focalizzato sull'aumento dei profitti in un modello di servizio live.
Un annuncio di lavoro rivelatore di Ubisoft
Con sede a Quebec City, lo sviluppatore dovrebbe ottimizzare la progressione e i sistemi nei giochi di Assassin's Creed. Facendo riferimento al lanciatore Animus Hub, che collega più titoli, l'annuncio di lavoro richiede "miglioramenti continui ai sistemi HUB in un ambiente live"
Viene utilizzato anche il termine "monetizzazione" per incoraggiare i giocatori a tornare. Allo stesso modo, la sezione delle qualifiche sottolinea l'esperienza con "ambienti live o online"
I rapporti suggeriscono che Assassin's Creed Shadows e Valhalla sono costati almeno 75-100 milioni di dollari per la produzione. Tra cancellazioni e licenziamentil'azienda sta cercando disperatamente di risollevare le sue sorti. Una soluzione potrebbe essere quella di aggiungere microtransazioni e dare la priorità ai giochi con servizio live.
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Questo approccio non è unico per l'editore francese, ma ha parlato apertamente delle sue intenzioni. In un rapporto per gli investitori del luglio 2025 si sostiene che le microtransazioni "rendono l'esperienza del giocatore più divertente." Sebbene l'azienda abbia sottolineato che questi acquisti sono facoltativi, ha comunque dovuto affrontare delle critiche.
Molti giocatori resistono al movimento dei servizi in diretta
Un'altra critica dei giocatori è che i giochi per giocatore singolo non sono tipicamente a servizio vivo. L'Animus Hub sottolinea la necessità di rimanere connessi e di mantenere la continuità attraverso più titoli AC. Anche così, i giocatori possono esplorare i loro mondi aperti mentre sono offline. L'annuncio di lavoro indica che i progetti futuri come Hexe potrebbero dipendere maggiormente dalle caratteristiche dei giochi come servizio.
Sfortunatamente per i tradizionalisti, la tendenza del settore è probabilmente destinata a rimanere. Altre aziende, come Sony PlayStation, hanno investito in titoli multiplayer sempre online. Più recentemente, il gioco Horizon Hunters Gathering potrebbe aver ritardato Horizon 3, orientato alla solitudine.
Per Ubisoft, il vociferato Invictus sarà più adatto alla posizione di Game Designer. Con un gameplay PvP ispirato a Caduta Ragazziil gioco di Assassin's Creed potrebbe arrivare nel 2026.






















