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Il capo di lunga data di Assassin's Creed lascia Ubisoft dopo due decenni

Una foto di Marc Alexis Cote disponibile sui social media (fonte: LinkedIn)
Una foto di Marc Alexis Cote disponibile sui social media (fonte: LinkedIn)
Marc-Alexis Cote, il leader creativo veterano di Assassin's Creed, ha lasciato Ubisoft dopo oltre due decenni e, secondo quanto riferito, ha rifiutato un ruolo di leadership presso i Vantage Studios, di recente costituzione e sostenuti da Tencent.

Marc-Alexis Cote, il capo di lunga data del franchise Assassin's Creed di Ubisoft, ha lasciato l'azienda dopo oltre due decenni di servizio.

Cote è entrato in Ubisoft nel 2005 come ingegnere informatico, ha fatto carriera nel settore e ha ricoperto vari ruoli, tra cui programmatore di strumenti e motori, progettista di livelli e, dal 2010 in poi, ha guidato i titoli di Assassin's Creed come direttore creativo, produttore senior, produttore esecutivo e vicepresidente del produttore esecutivo. Cote ha lasciato Ubisoft poco dopo la formazione di una nuova filiale sostenuta da Tencent, che supervisionerà i principali franchise, Vantage Studios.

La sua uscita dall'azienda segue un'importante ristrutturazione organizzativa di Ubisoft, annunciata nel marzo 2025, che comprende un investimento di 1,8 miliardi di dollari da parte di Tencent per far fronte al debito e scongiurare potenziali acquisizioni ostili.

Nell'ambito di questa ristrutturazione, Ubisoft ha separato i suoi tre maggiori franchise, Assassin's Creed, Far Cry e Rainbow Six, in Vantage Studios, dove Tencent detiene una partecipazione del 25%.

Secondo le comunicazioni interne riportate da IGNa Cote è stata offerta una posizione di leadership presso Vantage Studios, ma ha rifiutato e, a quanto pare, ha scelto di perseguire opportunità al di fuori di Ubisoft.

Un'e-mail inviata al personale dai co-CEO Charlie Guillemot e Christophe Dennes ha mostrato delusione per la sua decisione, ma rispetto per le sue aspettative e la sua attenzione per il futuro della nuova filiale.

Alla luce della sua partenza, Ubisoft ha rilasciato una dichiarazione:

A seguito della ristrutturazione organizzativa annunciata nel marzo 2025, Marc-Alexis Cote ha scelto di seguire un nuovo percorso al di fuori di Ubisoft. Anche se siamo dispiaciuti di vederlo andare via, siamo fiduciosi che i nostri team di talento porteranno avanti le solide fondamenta che ha aiutato a costruire.

Siamo profondamente grati per l'impatto che Marc-Alexis ha avuto nel corso degli anni, in particolare nel dare forma al marchio Assassin's Creed in quello che è oggi.

I contributi di Cote al franchise di Assassin's Creed hanno contribuito a plasmare il periodo di massimo splendore del franchise che conosciamo e amiamo ancora oggi. Ha ricoperto il ruolo di Mission Directorper Assassin's Creed: Brotherhood nel 2010, di co-registaper Assassin's Creed III nel 2012, di direttore creativo per Assassin's Creed III: The Tyranny of King Washington nel 2013, Assassin's Creed Syndicate nel 2015, il suo DLC, Dreadful Crimes nel 2016, e di senior producer per Assassin's Creed Odyssey nel 2018. Inoltre, ha contribuito al design aggiuntivo del DLC Freedom Cry di Assassin's Creed IV: Black Flag nel 2014.

Al di fuori del franchise di Assassin's Creed, Cote ha anche prestato la sua esperienza come Lead Engine Programmer per Prince of Persia: The Forgotten Sands del 2010 e ha ricoperto il ruolo di Executive Producer per Immortals Fenyx Rising nel 2020.

Dal 2022, ha guidato i team globali di Ubisoft su Assassin's Creed, ha contribuito a plasmare la strategia a lungo termine e ha aiutato a sostenere il progetto come una delle proprietà di punta dell'azienda. Nel corso del suo mandato quasi ventennale, Cote ha svolto un ruolo chiave nel dare forma al franchise di Assassin's Creed che conosciamo e amiamo oggi.

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Rahim Amir Noorali, 2025-10-18 (Update: 2025-10-18)