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Un veterano di Assassin's Creed esce da Ubisoft Montreal dopo 21 anni

Il logo ufficiale di Ubisoft, mostrato qui mentre l'editore sta affrontando una ristrutturazione e un maggiore controllo dopo la partenza di Luc Couture.
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Il logo ufficiale di Ubisoft, mostrato qui mentre l'editore sta affrontando una ristrutturazione e un maggiore controllo dopo la partenza di Luc Couture.
Luc Couture, designer di lunga data di Ubisoft Montreal, ha annunciato che lascerà l'azienda dopo circa 21 anni, diventando così una delle ultime partenze di alto livello emerse durante un periodo turbolento per l'editore.

Couture ha dichiarato che il 3 febbraio 2026 sarebbe stato il suo ultimo giorno di lavoro presso Ubisoft Montrealspiegando di essere "bisognoso di un cambiamento" e che "presto si dedicherà" a nuove sfide in uno studio più piccolo con altri veterani. I rapporti notano che non ha nominato pubblicamente lo studio.

Una lunga carriera di progettazione open-world legata alla più grande IP di Ubisoft

La copertura dei crediti di Couture descrive una carriera iniziata con la trilogia di Prince of Persia dell'era PS2(Le sabbie del tempo, Warrior Within, I due troni), prima di passare a ruoli di progettazione di livello senior/mondiale nei principali franchise di Ubisoft. In particolare, per quanto riguarda Assassin's Creed, i media di hanno riportato che è diventato un designer di livello senior nel primo Assassin's Creed (2005) e ha continuato a ricoprire ruoli senior in gran parte dell'evoluzione della serie verso mondi aperti su larga scala.

Lo stesso rapporto afferma che Couture ha contribuito anche a Far Cry 4 e Watch Dogs, e più recentemente ha ricoperto il ruolo di direttore del design del livello mondiale nel prossimo progetto Assassin's Creed Codename Hexe.

Perché questa uscita sta ricevendo attenzione ora

Di per sé, il messaggio di Couture sembra una mossa di carriera volontaria, ma arriva mentre Ubisoft sta affrontando continue tensioni sul posto di lavoro e sull'organizzazione. Notebookcheck ha riportato le conseguenze dell'approccio al ritorno in ufficio di Ubisoft, tra cui l'azione disciplinare e il successivo licenziamento di un dipendente di Ubisoft Montreal che aveva criticato pubblicamente la politica.

Separatamente, Notebookcheck si è occupato anche delle turbolenze legali legate alla precedente leadership del franchise: l'ex capo di Assassin's Creed, Marc-Alexis Côté, ha fatto causa a Ubisoft, sostenendo un licenziamento costruttivo legato alla ristrutturazione e ai cambiamenti di autorità.

Per i fan di Assassin's Creed , la partenza di Couture viene letta meno come un singolo "sviluppatore chiave" che se ne va e più come un altro punto di riferimento in un periodo in cui la continuità dei veterani della serie di punta di Ubisoft si sta visibilmente spostando.

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Darryl Linington, 2026-02- 7 (Update: 2026-02- 7)