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Il dipendente di Ubisoft che ha criticato la politica di rientro in ufficio è stato licenziato

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Il mese scorso Ubisoft ha sospeso un dipendente che aveva apertamente criticato la nuova politica di rientro in ufficio dell'azienda. Ora la situazione si è ulteriormente aggravata.

Ubisoft ha annunciato diversi cambiamenti importanti il mese scorso, e molti di questi non sono stati non sono stati facili per i dipendenti. Nell'ambito di un più ampio sforzo di ristrutturazione, l'azienda ha chiuso diversi studi e ha cancellato diversi progetti in corso, tra cui il Prince of Persia: Sands of Time Remake. Allo stesso tempo, Ubisoft ha anche confermato una nuova politica di rientro in ufficiosostenendo che il ritorno dei dipendenti negli uffici fisici avrebbe contribuito a migliorare l'efficienza.

Non molto tempo dopo che la politica è stata resa pubblica, David Michaud-Crop, un team lead di Ubisoft Montreal, ha criticato apertamente la politica di rientro in ufficio dell'azienda sul suo account personale di LinkedIn. Il suo post metteva in dubbio l'idea che costringere i dipendenti a tornare in ufficio avrebbe automaticamente portato a una migliore efficienza, soprattutto dopo che i team avevano già dimostrato di poter fornire risultati da remoto.

Poco dopo che il suo post ha attirato l'attenzione, Ubisoft ha intrapreso un'azione disciplinare e gli ha dato una sospensione non retribuita di tre giorni. E ora, la situazione si è ulteriormente aggravata, in quanto Michaud-Crop ha confermato di essere stato licenziato da Ubisoft.

Ha condiviso un aggiornamento su LinkedIn, spiegando che il suo impiego è stato interrotto con effetto immediato. Ha chiarito che non è stata una sua scelta e ha detto che non sarebbe entrato nei dettagli delle ragioni interne alla base della decisione. Ha anche detto che intende prendersi del tempo per riorganizzarsi prima di parlare dei suoi prossimi passi.

In seguito a questo sviluppo, Wccftech ha contattato Ubisoft per avere una risposta ufficiale. Ubisoft ha risposto affermando che i dipendenti possono condividere feedback e opinioni, purché ciò avvenga in modo rispettoso. Secondo l'azienda, la semplice espressione di critiche non comporta il licenziamento.

Ubisoft ha anche indicato il suo Codice di Condotta interno, che delinea le aspettative di comportamento professionale. I dipendenti sono tenuti a rivedere e firmare questo codice ogni anno. L'azienda ha spiegato che quando queste linee guida vengono violate, vengono intraprese determinate azioni disciplinari. Queste possono aumentare a seconda della gravità del problema, della frequenza con cui si verifica e del contesto generale.

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Abdul Haddi, 2026-02- 3 (Update: 2026-02- 3)