L’ex capo di PlayStation avverte che l’abbandono dei dischi da parte di Sony nel 2028 potrebbe fare male: “È un 20% importantissimo” di collezionisti di giochi fisici

Shawn Layden, ex capo di PlayStation Worldwide Studios, è recentemente intervenuto nel podcast The Expansion Pass e ha dichiarato che interrompere la produzione di dischi entro gennaio 2028 trasformerà l’acquisto di un gioco nell’acquisto dell’accesso, mentre i dati della stessa Sony mostrano che l’82% delle copie di giochi completi vendute è già costituito da download digitali. Layden afferma che interrompere la produzione di dischi danneggerà significativamente il marchio dell’azienda.
Durante l’intervista, ha dichiarato di essere ormai fuori dal giro e di non conoscere l’attuale situazione finanziaria di Sony, che potrebbe aver portato alla decisione di abbandonare i dischi. Il software fisico rappresentava circa il 4% dei ricavi dell’azienda derivanti dal software, e il direttore finanziario di Sony ha dichiarato che l’azienda porterà comunque avanti il piano, indipendentemente dalle reazioni negative.
Shawn Layden, d’altro canto, non condivide questa posizione perché, sebbene la maggior parte dei giocatori PlayStation acquisti giochi in formato digitale, una parte dei collezionisti vorrà sempre edizioni fisiche da aggiungere ai propri scaffali o alle proprie collezioni. Layden ha dichiarato:
“Non ero presente. Non so quali fossero le pressioni in gioco, né cosa dicesse il foglio di calcolo, perché sono sicuro che questa sia una decisione fortemente basata sui fogli di calcolo, in cui si contengono i costi e si ricavano profitti. Non so nulla di tutto questo.”
Layden ha inoltre sottolineato i vantaggi di possedere giochi digitali, che offrono una certa comodità, ma alla fine si schiera a favore dei supporti fisici. Ha spiegato:
“Penso davvero che i giocatori siano… sì, ci piace scaricare i giochi in digitale. La gente diceva: ‘oh, scaricare un gioco è più facile che andare in negozio.’ No, no. Scaricare un gioco è più facile che attraversare il mio salotto per inserire un disco nella console. Non devo nemmeno fare quello. Mi basta premere un pulsante sul controller e non devo muovermi. E questa comodità è indiscutibile.”
Poi si è schierato con i collezionisti di copie fisiche e ha detto:
“Ma penso davvero che, soprattutto nel mondo dei videogiochi, forse l’80% delle persone scarichi i giochi e il 20% no, o qualunque sarà questa proporzione. Ma quel 20% è importantissimo. Voglio dire, si tratta perlopiù dei più fedeli tra i fedeli. Sono, molto spesso, le persone che comprano due copie di ogni gioco, giusto? Una non viene mai tolta dalla pellicola protettiva. E con l’altra ci giochi. È proprio come per i collezionisti di fumetti. Compri sempre due copie di ogni fumetto.”
Eppure, nessuna intervista o replica cambia la data fissata da Sony per la fine della produzione di dischi. I giochi pubblicati su disco prima di gennaio 2028 non saranno interessati dal cambiamento e PlayStation farà a meno dei dischi dopo il 2028.
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