Path of Exile 2: Il Ritorno degli Antichi porta avanti una revisione completa dell'endgame e l'iconica cintura Mageblood

È passato molto tempo da quando Path of Exile 2 ha ricevuto un aggiornamento adeguato. Fate of the Vaal (0.4) è stata lanciata a dicembre e rimarrà in circolazione per quasi sei mesi, il che la rende una delle leghe più longeve nella storia di POE2. L'attesa è valsa la pena perché il prossimo aggiornamento 0.5 capovolge completamente il gioco. La patch 'end game', molto attesa, è arrivata e finalmente risolve molti problemi che la comunità ha avuto con l'endgame endgame.
La meccanica di lega di Path of Exile 2: Return of the Ancients si chiamerà Runes of Aldur. Come suggerisce il nome, sarà incentrata sulle rune, che possono essere raccolte nella campagna e nelle mappe. Combinazioni specifiche di rune sbloccano oggetti, equipaggiamenti e Verisium. Più avanti nel gioco, le combinazioni di rune possono diventare troppo lunghe da ricordare. Si può fare riferimento a un manuale, che ha una notevole somiglianza con il Beastiary di POE1.



Il Verisium ha molti usi, come la trasformazione di oggetti unici. Inoltre, consente di aggiungere agli oggetti la Guardia Runica, che è una risorsa terziaria che può essere utilizzata come strato difensivo aggiuntivo per evitare la morte. In alternativa, si può utilizzare per attivare le Abilità Kalguuran. Sono essenzialmente l'equivalente delle gemme bianche di POE1, senza requisiti di statistica. Tuttavia, sono effettivamente utili e danno luogo ad alcune interessanti interazioni con le abilità esistenti.
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Come preannunciato dal GGG, Path of Exile 2: Return of the Ancients rivede completamente l'Atlante endgame. È ancora infinito, ma ora non si deve più andare alla deriva senza meta in un'unica direzione. Ogni meccanica di lega riceve una direzione e c'è una nuova regione con una fortezza. Le chiavi per l'Arbiter of Ash possono essere trovate in luoghi fissi. Tuttavia, l'Arbiter non è più il boss principale. Dovremo aspettare l'inizio di giugno per scoprire chi è.
Anche l'albero dell'Atlante viene completamente rivisto. I singoli sottoalberi per le meccaniche separate sono rimasti, ma l'albero principale è molto più distribuito. Il GGG non ha mostrato molto, ma sembra molto più grande, con un numero di nodi sensibilmente maggiore. E questa volta, è possibile popolare completamente l'albero, anche se ciò richiederà indubbiamente un po' di olio di gomito.



Path of Exile 2: Return of the Ancients rivede anche le meccaniche di gioco principali come Delirium, Expedition e Breach. Tutte ottengono un nuovo boss del Pinnacolo, missioni e una valuta specifica per la meccanica che amplia notevolmente il sistema di crafting di POE2, altrimenti poco brillante. I Gioielli (anche quelli persi nel tempo) possono ora essere lanciati con affissi specifici: niente più spamming del Caos e speranza di ottenere il meglio. Il GGG ha acquisito le meccaniche di Breccia migliorate di POE1 in POE2, complete di un albero della Genesi e di tutte le possibilità di crafting che ne derivano.



Purtroppo, in Runes of Aldur non abbiamo nuove classi, ma due nuove ascendenze: Spiritwalker (per la Cacciatrice) e Artista Marziale (Monaco). Nessun amore per il Ranger, purtroppo. Tuttavia, riceviamo anche una marea di nuovi oggetti unici, uno dei quali le permette di giocare una versione economica di Fuoco Virtuoso. Anche Mageblood è stato inserito nel mix, anche se non è chiaro cosa faccia in POE2, dato che il gioco non ha porzioni di utilità. Forse applica costantemente effetti di incanto? Chi lo sa. Anche la voce ha fatto il suo tanto atteso debutto in POE2. E a differenza di POE1, non dovrà sprecare preziosi punti abilità per ottenere gli slot gioiello.
Infine, Runes of Aldur sarà l'ultimo grande campionato per l'accesso anticipato di Path of Exile 2. GGG ha confermato che il gioco otterrà la prossima versione 1.0. Secondo le indiscrezioni, il lancio è previsto per la fine di dicembre e l'inizio di gennaio, presumibilmente dopo la presentazione all'ExileCon. I nerd delle patch notes dovranno aspettare fino al 21 maggio per sfogliare l'elenco dei buffs/nerfs. Il gioco vero e proprio, però, non sarà giocabile prima del 29 maggio.






