Path of Exile 3.28 viene mostrato con la nuova meccanica Mirage e con ampi miglioramenti nell'endgame

Grinding Gear Games ha finalmente mostrato cosa ha in serbo la nuova patch 3.28 di Path of Exile. Come mostrato dai teaser, la sua meccanica centrale è legata alle illusioni, e la meccanica si chiama giustamente Mirage. No, Trial of Sekhemas non arriverà in POE. Invece, gli Esiliati lavoreranno per liberare i Djinn catturati con l'aiuto di Varashta: il Sekhema d'Inverno, che ci invierà nel Regno Astrale, una versione alternativa di un'area. I miraggi sono essenzialmente un'altra mini-istanza che le permette di ripetere una parte del contenuto della mappa.
Potrà scegliere un buff prima di entrare in un Miraggio e, una volta completato, avrà la possibilità di ottenere una delle tre nuove monete. Questa può essere utilizzata per potenziare una gemma di abilità di livello massimo a sua scelta. La consideri come un orbita Vaal con gli steroidi. Tuttavia, non sono gli unici oggetti da inseguire nei Miraggi. Se progredisce abbastanza, potrà combattere contro un nuovo boss dell'area, Saresh, che può rilasciare un nuovo scettro unico. Inoltre, sono stati aggiunti alcuni nuovi oggetti unici.
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Path of Exile 3.28 aggiunge anche una nuova categoria di gemme di abilità chiamate Gemme Sacre: Luce Sacra, Spazzata Sacra, Colpo Santo e Esplosione Divina. La Luce Sacra, in particolare, sembra promettente con il supporto e l'equipaggiamento giusto. Può eliminare una schermata piena di nemici, anche se avrà bisogno di un rifornimento costante di Cariche di Energia per ottenere il massimo da Luce Sacra. Il GGG ha anche aggiunto nuove gemme di supporto per potenziare le gemme sacre.
Abbiamo anche una nuova ascendenza per una delle classi più divise di Path of Exile: Scion. Chiamata Reliquiario, può sfruttare il potere di oggetti specifici e unici come Widowhail e Astramentis senza equipaggiarli. Il GGG afferma che continuerà a ruotare gli oggetti unici ad ogni patch, mantenendo così la classe fresca. Anche le Ascendenze esistenti, come Guardiano e Guardiano, sono state rielaborate.
Tuttavia, il cambiamento più notevole apportato da Path of Exile 3.28 è il funzionamento della mappatura endgame. Non sono più necessarie mappe specifiche per sbloccare i biomi corrispondenti. Tutto ciò che deve fare è individuare il bioma corrispondente sul suo Atlante, inserire una mappa e aggiungere degli scarabei per la spremitura. In più, ha a disposizione tre slot configurabili per l'Albero dell'Atlante, che possono essere scambiati in tempo reale tra le mappe.
Anche l'Atlante vero e proprio è stato ridisegnato. Ora si parte dal centro e ogni angolo ha uno slot Voidstone. Tutte le mappe uniche sono ora situate in tutto l'Atlante e tutto ciò che deve fare è raggiungerle. Tuttavia, avrà ancora bisogno della mappa unica corrispondente nel suo inventario. Gli astrolabi sono nuovi oggetti che modificano le proprietà di una regione selezionata. Questo le permette di arricchire ulteriormente la sua mappa con ulteriori modificatori. Infine, le mappe del Livello 17 sono state 'effettivamente' eliminate.
Path of Exile 3.28 sarà giocabile il 26 marzo alle ore 00:00 PST. GGG ha anche aggiunto alcuni nuovi supporter pack che aggiungono nuovi cosmetici, tutti trasferibili a Path of Exile 2. Il changelog completo (e piuttosto gargantuesco) è stato pubblicato sul forum ufficiale di POE https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3913392.
















