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Con Karl Marx e Harambe: l'autobattler selvaggio dei veterani di Dota 2 viene lanciato gratuitamente su Steam

Relic Arena è stato lanciato su Steam il 7 maggio.
ⓘ Double Edge Games
Relic Arena è stato lanciato su Steam il 7 maggio.
Il nuovo autobattler free-to-play Relic Arena proviene dai veterani di Dota 2 SUNSfan e Jenkins e sembra un progetto di meme che è andato completamente fuori strada. I giocatori combinano reliquie assurde, lasciano che Karl Marx manipoli l'economia o mandano Harambe in battaglia. Finora, il titolo free-to-play è stato ben accolto su Steam.

Relic Arena è il gioco di debutto di Double Edge Games, uno studio fondato nientemeno che dai veterani di Dota 2 SUNSfan e Jenkins. Il titolo è un autobattler assurdo e selvaggio, che finora sembra andare bene ai giocatori. Al momento della scrittura, un giorno dopo il rilascio, il gioco free-to-play aveva già circa 150 recensioni https://store.steampowered.com/app/2654490/Relic_Arena/#app_reviews_hash con una media positiva dell'87%.

Invece di acquistare unità come nei tradizionali autobattler, Relic Arena si concentra interamente su reliquie, abilità e combo completamente esagerate. Le unità stesse sono gratuite, mentre l'oro si spende esclusivamente in artefatti storici che conferiscono ai personaggi nuove abilità, effetti e percorsi di aggiornamento. Il colpo di scena: ogni reliquia può essere collocata su ogni unità. Questo crea costruzioni assurde che a volte sembrano uscite direttamente da un forum di meme. Una palla da bowling può rovesciare intere file di nemici, una radio Tesla può evocare disastri naturali come tornado o bufere di neve e una tuta in kevlar può spostare improvvisamente una delle sue unità in un bunker antiproiettile.

Nella foto: Una schermata di gameplay di Relic Arena.
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Nella foto: Una schermata di gameplay di Relic Arena.
Nella foto: Una schermata di gioco di Relic Arena.
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Nella foto: Una schermata di gioco di Relic Arena.

Relic Arena non rinuncia all'assurdità nemmeno per quanto riguarda i suoi leader. Invece di eroi fantasy generici, personaggi storici e meme di internet combattono fianco a fianco. Karl Marx manipola l'economia del gioco, Vlad l'Impalatore trasforma le unità in vampiri, Leonardo da Vinci sblocca livelli di potenziamento aggiuntivi e Harambe apparentemente ama le banane. Il sistema di potenziamento è una delle caratteristiche più distintive del gioco. Acquistare più volte la stessa reliquia la rende sempre più potente. Prima si sbloccano i cosiddetti "Super Potenziamenti", seguiti poi dai potentissimi "Potenziamenti succosi", che secondo gli sviluppatori possono decidere da soli intere partite.

Nonostante l'assurdità, Relic Arena rimane un classico autobattler nella sua essenza: le battaglie si svolgono automaticamente, mentre le decisioni importanti vengono prese tra i round. Chi ama le idee di gioco bizzarre ed è alla ricerca di qualcosa di nuovo per brevi sessioni, potrebbe trovare qui molto da divertirsi. La compatibilità con Steam Deck è attualmente indicata come "Sconosciuta".

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Marius Müller, 2026-05- 8 (Update: 2026-05- 8)