Palworld Online è stato presentato come un MMORPG in esclusiva per dispositivi mobili, e non si tratta semplicemente di un porting

Garena ha presentato ufficialmente Palworld Online, un MMORPG in esclusiva per dispositivi mobili realizzato su licenza di Pocketpair, in uscita entro la fine dell’anno. Annunciato il 3 agosto, il titolo in arrivo prevede di adattare le idee fondamentali di Palworld per dispositivi iOS e Android, introducendo al contempo nuovi contenuti narrativi e una modalità multigiocatore.
Garena sta sviluppando e pubblicando il titolo in modo indipendente. Pocketpair ha acconsentito a fornire la propria proprietà intellettuale e a supervisionare il progetto, ma non si tratta di un semplice porting. Palworld Online presenta una trama e missioni secondarie proprie, distinte dalle narrazioni delle versioni per PC e console, oltre a un «mondo aperto senza soluzione di continuità» da esplorare, in cui catturare i Pals e scoprire la storia del mondo di gioco.
I giocatori potranno costruire insediamenti condivisi, unirsi in squadra per affrontare incontri PvE, tra cui i boss del mondo, oppure sfidarsi a vicenda in modalità PvP. I Pals potranno inoltre essere impiegati per automatizzare la creazione di oggetti e difendere le basi, rispecchiando i sistemi di automazione che hanno reso l’originale un successo. Garena afferma che i comandi sono stati riprogettati per i dispositivi mobili, con un’interfaccia ottimizzata per il touch e scorciatoie opzionali con un solo tocco per la costruzione, il trasferimento della base e l’assegnazione dei Pals ai compiti. Il presidente di
Garena, Terry Zhao, ha definito il progetto come un’estensione del franchise piuttosto che una sua sostituzione: «Palworld è un IP ampiamente riconosciuto e vediamo l’opportunità di portare l’essenza del titolo per PC sui dispositivi mobili in modo da incoraggiare i giocatori a connettersi e avventurarsi insieme». Ha aggiunto che il team è «impegnato a preservare la profondità, l’immersività e la libertà che caratterizzano Palworld, ottimizzando al contempo con attenzione l’esperienza di gioco su dispositivi mobili». Il CEO di Pocketpair, Takuro Mizobe, ha fatto eco a queste parole, citando l’esperienza consolidata di Garena nel campo dei giochi per dispositivi mobili in servizio live come motivo alla base della partnership: «Siamo lieti di collaborare con Garena allo sviluppo su licenza di Palworld Online e non vediamo l’ora di offrire una nuova esperienza di Palworld ai giocatori di tutto il mondo».
Non è il primo gioco Palworld per dispositivi mobili
I fan potrebbero notare che Palworld Online non è l’unica versione mobile del gioco attualmente disponibile. Krafton ha già lanciato Palworld Mobile, un adattamento più fedele al gioco di sopravvivenza originale piuttosto che un vero e proprio MMO. Il progetto di Garena è il più ambizioso, ma ciò significa anche che Pocketpair sta ora puntando sul lancio contemporaneo di due diverse strategie per dispositivi mobili. Paul Tassi, collaboratore di Forbes, ha espresso scetticismo riguardo a tale approccio, sottolineando che il termine «mobile» è un’espressione che «può far storcere il naso» ai fan che preferiscono la versione per PC, e si è chiesto come funzionerà la monetizzazione, dato che il Palworld originale non prevede microtransazioni. GamesRadar ha sollevato una preoccupazione simile, sottolineando che il lancio esclusivamente su dispositivi mobili «potrebbe limitare la sua base di giocatori» rispetto a un’uscita multipiattaforma.
Ciononostante, Pocketpair ha scelto il momento giusto per l’annuncio, poiché Palworld sta vivendo il suo anno di maggior successo. Il lancio della versione 1.0 ha portato il numero di giocatori simultanei su Steam a sfiorare il milione, oltre a superare i 30 milioni di copie vendute complessivamente. Resta da vedere se tale slancio si trasferirà anche sui dispositivi mobili, dove Palworld Online dovrà conquistare un nuovo pubblico di giocatori. Speriamo che Garena abbia una risposta entusiasmante.
Fonte/i
Garena | Forbes | GamesRadar
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