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Il nuovo brevetto di Nintendo potrebbe vietare l'evocazione di creature in tutti i giochi, mentre continua la causa Palworld

Giocatore con creatura evocata in Pokémon Leggende: Da Z ad A (Fonte immagine: screenshot, The Pokémon Company)
Giocatore con creatura evocata in Pokémon Leggende: Da Z ad A (Fonte immagine: screenshot, The Pokémon Company)
Nintendo persegue spesso rivendicazioni di alto profilo per violazione di brevetti o copyright. Un nuovo brevetto prende di mira il sistema di gioco delle evocazioni e delle battaglie utilizzato nei giochi Pokémon. Mentre la causa Palworld si concentra sui titoli di cattura dei mostri, gli amici delle creature aiutano i giocatori in molti titoli RPG.

Come il caso causa contro Palworld sono emersi nuovi brevetti Nintendo che potrebbero riguardare centinaia di titoli. L'ultimo deposito con sede negli Stati Uniti riguarda l'evocazione di creature e le meccaniche dei giochi di combattimento. Florian Mueller di Games Fray ritiene che qualsiasi sistema di gioco con questa sequenza potrebbe essere a rischio di una causa per violazione di brevetto.

La causa Palworld di Nintendo riguarda brevetti giapponesi relativi alla meccanica di cattura dei mostri e al modo in cui i giocatori montano le creature cavalcabili. In caso di successo, queste caratteristiche potrebbero diventare un'esclusiva di Nintendo o di The Pokémon Company. Pocketpair ha apportato delle modifiche al suo titolo, ma Nintendo continua a difendere quella che sostiene essere la sua proprietà intellettuale.

Brevetto di evocazione di creature Nintendo (Fonte immagine: screenshot, Games Fray)
Brevetto di evocazione di creature Nintendo (Fonte immagine: screenshot, Games Fray)

Il nuovo brevetto statunitense n. 12.403.397 descrive un processo familiare per evocare un "personaggio secondario". Una volta richiamato, questo personaggio secondario potrebbe ingaggiare una battaglia con i nemici, immediatamente o in un secondo momento. Il documento apre la porta a richieste di brevetto contro qualsiasi titolo per PC o console con creature o animali domestici che assistono i giocatori.

A differenza dei casi precedenti, il brevetto di Nintendo discusso da Mueller si applicherebbe solo negli Stati Uniti. Lo sviluppatore di Palworld, Pocketpair, ha la sua sede centrale in Giappone. Ciò solleva la questione se il gigante del gioco perseguirà cause di brevetto contro altri titoli.

L'obiettivo degli ampi brevetti di Nintendo

Può sembrare ridicolo che Nintendo possa possedere una meccanica di gioco così comune. Alcuni analisti ritengono che l'azienda stia cercando di ridurre al minimo ulteriori rivali dei giochi di The Pokémon Company. Tuttavia, i concorrenti dotati di risorse potrebbero non temere gli ampi brevetti statunitensi o giapponesi.

Un brevetto precedente di Nintendo si concentra sulla meccanica di transizione del monte. Il sistema di gioco è presente nel prossimo gioco HoYoverse Honka: Nexus Anima. Tuttavia, l'azienda cinese potrebbe facilmente assumere avvocati esperti in diritto dei brevetti. Una volta in tribunale, i giudici potrebbero rendersi conto della portata eccessiva del brevetto di Nintendo. Purtroppo, gli sviluppatori di giochi indie potrebbero non avere la stessa capacità di difendere il loro lavoro.

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Adam Corsetti, 2025-09-10 (Update: 2025-09-10)