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Lo sviluppatore di Subnautica 2 risponde con ira ai pirati che si vantano sul Discord ufficiale

Uno screengrab del gameplay Early Access di Subnautica 2
ⓘ r/Subnautica
Uno screengrab del gameplay Early Access di Subnautica 2
Anthony Gallegos, responsabile creativo di Subnautica 2, ha criticato i giocatori che hanno piratato una build iniziale e poi si sono vantati o hanno cercato supporto nel Discord ufficiale del gioco, definendo questo comportamento irrispettoso nei confronti dei fan e degli sviluppatori paganti. Pur riconoscendo le pressioni economiche e affermando di comprendere il motivo della pirateria, Gallegos ha esortato i giocatori ad acquistare il gioco, provarlo e rimborsarlo se non soddisfatti, piuttosto che giocare illegalmente.

Gli sviluppatori di Subnautica 2, compreso il responsabile dello sviluppo creativo del titolo di sopravvivenza-esplorazione subacquea ad accesso anticipato, sanno che molti giocatori pirateranno il gioco. Tuttavia, sperano che molti utenti acquistino il gioco, lo giochino per un'ora e, se non gli piace, rimborsino semplicemente Subnautica 2.

Per fare un esempio, alcuni giocatori hanno piratato Subnautica 2 poco prima della sua uscita in accesso anticipato il 14 maggio 2026. Questo non è stato un problema per Gallegos, ma ciò che gli ha dato fastidio è stato il fatto che alcuni pirati se ne sono vantati sul server Discord ufficiale di Subnautica 2. Non sta perdendo il sonno per questo problema. Non sta perdendo il sonno per questo, ma lo ha infastidito abbastanza da fare una dichiarazione.

Quando Subnautica 2 è stato lanciato in accesso anticipato il 14 maggio, Gallegos ha condiviso un messaggio diretto (nel server Discord ufficiale di Subnautica 2) con i giocatori e i pirati, che è diventato virale sul subreddit r/subnautica. Ha detto che capisce. Capisce perché la pirateria avviene, soprattutto quando i soldi sono pochi in questa economia. Tuttavia, ostentare la pirateria quando altri hanno pagato per il gioco e stanno aspettando l'uscita del gioco è stato un po' eccessivo. Mi è sembrato infantile.

Anthony Gallegos ha scritto:

Per essere chiari, i pirati faranno le loro cose. Siamo stati tutti bambini una volta. Il denaro e l'economia sono molto difficili in questo momento. Ho capito. Non è stata la pirateria a darmi fastidio; sono state le persone che sono entrate qui in modo flagrante e l'hanno sbattuta in faccia alle persone che stavano aspettando di giocare legittimamente. Questa è stata la parte che mi ha fatto arrabbiare".

Gallegos ha continuato: "Non posso perdonare la pirateria, ma capisco perché le persone lo fanno. Preferirei di gran lunga che le persone acquistassero il gioco, lo provassero per un'ora e lo restituissero, piuttosto che andare a giocarci illegalmente"

Gallegos ha anche notato che un giocatore che ha piratato Subnautica 2 prima del lancio in accesso anticipato ha chiesto aiuto con la build incompleta trapelata.

Ha osservato: "Devi essere un vero idiota per entrare in un server Discord ufficiale e chiedere aiuto. Grazie per aver piratato un gioco su cui ho passato anni a lavorare. Sono deluso dal fatto che tu abbia fatto una cosa del genere, quando è più o meno il modo in cui ci guadagniamo da vivere. Spero che ripensi alle sue scelte di vita"

Anche se il messaggio di Gallegos potrebbe essere un po' emotivo verso la fine, è vero che il gioco ha attraversato l'inferno dello sviluppo a causa di una guerra aziendale incredibilmente caotica, con cause legali tra Unknown Worlds e l'editore Krafton.

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Rahim Amir Noorali, 2026-05-19 (Update: 2026-05-19)