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L'editore di Subnautica 2, Krafton, si è rivolto all'AI per aiutare a negare un pagamento di 250 milioni di dollari agli ex sviluppatori

Uno screenshot di Subnautica 2 in esecuzione su PC (fonte: SteamDB)
Uno screenshot di Subnautica 2 in esecuzione su PC (fonte: SteamDB)
Durante il recente processo preliminare, le accuse contro l'editore includevano l'utilizzo dell'IA per escogitare mezzi legali per evitare di pagare il dovuto a Unknown Worlds Entertainment.

Nel mese di luglio, i documenti del tribunale pubblicati da Charlie Clevelanduno dei tre fondatori di Unknown Worlds Entertainment (UWE), ha rivelato alcuni dettagli interessanti sulla causa intentata contro il gigante dell'editoria sudcoreana, Krafton. I documenti hanno rivelato accuse sorprendenti contro l'editore sul suo comportamento durante e fino alla presentazione della causa. "In nome del suo profitto, Krafton ha gettato le sue promesse fuori dalla finestra e ha strappato il gioco dalle mani dei suoi creatori e della sua comunità", si legge nella causa.

Dopo l'acquisizione di UWE per 500 milioni di dollari nell'ottobre del 2021, Krafton ha anche accettato di pagare altri 250 milioni di dollari ai fondatori se avessero raggiunto determinati obiettivi di vendita, in particolare per Subnautica 2. Alla fine del 2024, UWE ha annunciato la data di uscita di Subnautica 2in accesso anticipato nel 2025, seguita dal licenziamento dei fondatori da parte di Krafton appena 6 mesi dopo, e poco dopo ha ritardato il lancio al 2026, citando diversi aspetti del gioco che necessitavano di miglioramenti da parte del personale rimanente di UWE e Krafton, il che avrebbe anche significato non dover pagare il bonus precedentemente concordato.

Ironia della sorte, dopo aver annunciato la loro mossa per diventare un'azienda AI-first, i fondatori affermano nel nuovo deposito che Krafton ha chiesto a ChatGPT un modo legale per evitare di pagare il bonus. "Krafton ha licenziato i Fondatori e ha preso il controllo di Unknown Worlds per evitare il guadagno", si legge nel deposito. "I documenti della pistola fumante mostrano che Krafton era alla ricerca di modi per 'annullare l'earnout' e che il suo 'Progetto X' segreto era stato progettato per fare un 'accordo' sull'earnout o per eseguire un 'Take over' Quando i Fondatori non hanno accettato le richieste di Krafton relative all'earnout, Krafton ha deciso che un 'take over' sarebbe stata la strada più 'facile'", prosegue.

I documenti rivelatori mostrano le comunicazioni interne di Krafton, in cui si discuteva delle offerte di rinegoziazione del pagamento. Il documento cita i messaggi di Richard (Sang-Han) Yoon: "Ho ricevuto una telefonata poco fa. Questa volta, chiedono 75 milioni per loro e 40 milioni per i membri del team... Dicono che non lo faranno a meno che non negoziamo insieme i pacchetti dei team", ha continuato Yoon. "Il pacchetto per i membri della squadra a cui stiamo pensando attualmente è di ~10 milioni", ha aggiunto. "Potrebbe essere più semplice assumere il controllo", ha concluso.

"Stabilisca una data e invii una lettera, se è necessario inviarla in anticipo", ha risposto Chang Han Kim.

La data di uscita di Subnautica 2 è ancora fissata per l'inizio del 2026, anche se sono in corso sia la causa dei fondatori che la contro-causa di Krafton, che accusa di cattiva gestione, furto di file e diffusione di informazioni riservate, tra le altre cose.

Krafton ha poi fornito una confutazione di questa argomentazione a Eurogamer, affermando:

Questa affermazione è semplicemente una distrazione dai loro sforzi per distruggere le prove, come il promemoria di Charlie agli altri Dipendenti Chiave (Max e Ted) di cancellare qualsiasi cosa 'incriminante' dai loro account ChatGPT. Contrariamente alle affermazioni di Fortis, Krafton ha offerto di prolungare il periodo di guadagno se i Dipendenti Chiave fossero tornati ai ruoli previsti dal contratto.

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Rahim Amir Noorali, 2025-11-20 (Update: 2025-11-20)