Il port per Mac di Zelda: Tears of the Kingdom gira a 90 fps, superando Switch 2 e il rivale per PC

Ci sono più modi che mai per giocare a Zelda: Tears of the Kingdom senza una Switch o una console Switch 2. Anche se gli appassionati potrebbero pensare che un PC offra le prestazioni migliori, al momento un porting per Mac è in testa. Il progetto MacNativeGames è pensato per i processori ARM64 e offre frame rate impressionanti.
Lo sviluppatore liyong ha condiviso sui social media un video dei progressi compiuti con il gioco di Zelda. Se i giocatori sono disposti a completare una procedura di configurazione piuttosto lunga, possono trovare i file su GitHub.
Emulazione vs porting nativo
Gli emulatori di Switch esistono da anni e alcuni sono compatibili con macOS. Tuttavia, grazie a un minore utilizzo della CPU, un porting nativo di Zelda: Tears of the Kingdom ha il potenziale per offrire una grafica più fluida. I sistemi Apple che condividono l'architettura ARM64 di Switch hanno anche un vantaggio rispetto a molti PC.
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La versione di MacNativeGames offre prestazioni formidabili, anche se l'ottimizzazione è ancora in corso. Su MacBook Air M4 e Mac mini M4, il frame rate raggiunge i 90 fps durante il gioco e i 120 fps nei menu. I tester possono aspettarsi una risoluzione di 1440p e il supporto per i controller PlayStation e Xbox.
Sfruttando l'API Metal 4 di Apple e l'upscaling MetalFX, il porting riduce al minimo gli scatti. Tuttavia, nonostante la compilazione automatica degli shader, esplorare nuove aree del mondo aperto di Hyrule potrebbe causare rallentamenti.
Non molto intuitivo
Potrebbe non bastare a scongiurare una causa legale da parte di Nintendo, ma il download da GitHub non include i file di gioco. I giocatori devono procurarsi una ROM per Switch di Tears of the Kingdom in formato XCI o NSP. L'installazione si basa sugli strumenti di sviluppo Xcode e richiede l'inserimento di una serie di righe di comando.
Gli invidiosi utenti PC che non possiedono una Switch o una Switch 2 potrebbero non dover attendere a lungo una soluzione. NotRexed ha recentemente mostrato una versione compilata di Tears of the Kingdom che rappresenta un'alternativa agli emulatori. Purtroppo, le prestazioni non sono all'altezza della controparte per Mac. Su una Nvidia RTX 4060 Ti, il frame rate oscillava tra 32 e 59 fps, mentre il lavoro di ottimizzazione prosegue.
Anche altri giochi di Zelda sono giocabili su MacBook Air M4, Mac mini M4 e persino sugli iPhone. Il progetto sperimentale di BotWRecomp dedicato a Breath of the Wild si basa sul codice per Wii U.




















