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Le prestazioni di gioco di Apple iPhone 18 Pro Max superano la dichiarazione ufficiale di un aumento del 40% delle prestazioni sostenute.

iPhone 18 Pro Max con A20 Pro, con i loghi di Assassin’s Creed Mirage e Resident Evil 4
ⓘ Apple, edited by author
iPhone 18 Pro Max con A20 Pro, con i loghi di Assassin’s Creed Mirage e Resident Evil 4
Un test di gioco prolungato suggerisce che chi usa iPhone 18 Pro Max ottiene più di quanto Apple abbia promesso ufficialmente: il telefono mantiene un chiaro vantaggio in termini di prestazioni rispetto a iPhone 17 Pro Max sotto carico prolungato.

Di recente abbiamo visto un confronto tra iPhone 18 Pro Max e iPhone 17 Pro Max in termini di autonomia della batteria, e, inutile dirlo, i risultati non sono stati granché. Ma cosa succede quando i due iPhone di punta di Apple si sfidano in un test puramente dedicato al gaming?

Per fortuna, il canale YouTube Dame Tech ha fatto proprio questo di recente, confrontando iPhone 18 Pro Max e iPhone 17 Pro Max con Assassin’s Creed Mirage e Resident Evil 4. Entrambi i giochi sono stati testati abbastanza a lungo da permettere al calore e al throttling termico di influire sulle prestazioni prolungate.

E anche prima di considerare eventuali miglioramenti nelle prestazioni di gioco, l’A20 Pro, che alimenta la più recente serie iPhone Pro, mostra già un netto miglioramento delle prestazioni nei benchmark. In Geekbench 6.7, iPhone 18 Pro Max totalizza 4.725 punti nei test single-core e 12.575 punti nei test multi-core. iPhone 17 Pro Max totalizza rispettivamente 3.883 e 10.017 punti. L’A20 Pro è quindi in vantaggio di circa il 22% nelle prestazioni single-core e del 26% in quelle multi-core.

Il divario tra le GPU è maggiore: Notebookcheck riporta un punteggio Metal di 64.069 punti in Geekbench 6.7 per la GPU A20 Pro, contro i 45.683 punti della GPU A19 Pro, con un vantaggio di circa il 40% per il chip più recente.

iPhone 18 Pro Max vs iPhone 17 Pro Max in Assassin’s Creed Mirage e Resident Evil 4

In Resident Evil 4, Dame Tech ha testato entrambi i telefoni a una risoluzione di 2346 x 1080 con un obiettivo di 60 FPS e usando le stesse impostazioni grafiche, mostrate nel dettaglio qui sotto. iPhone 18 Pro Max ha registrato una media di 58 FPS, con un valore minimo dell’1% di 49,6 FPS, mentre iPhone 17 Pro Max ha raggiunto 38,6 FPS, con un valore minimo dell’1% di 27,9 FPS.

Impostazioni grafiche di Resident Evil 4 utilizzate per il test di gioco su iPhone 18 Pro Max e iPhone 17 Pro Max.
ⓘ Dame Tech via YouTube
Impostazioni grafiche di Resident Evil 4 utilizzate per il test di gioco su iPhone 18 Pro Max e iPhone 17 Pro Max.
Resident Evil 4 in esecuzione su iPhone 18 Pro Max e iPhone 17 Pro Max, mostrando la differenza di FPS.
ⓘ Dame Tech via YouTube
Resident Evil 4 in esecuzione su iPhone 18 Pro Max e iPhone 17 Pro Max, mostrando la differenza di FPS.

Questo pone l’iPhone 18 Pro Max circa il 50% avanti per frame rate medio, mentre il suo valore 1% low è quasi il 78% più alto. Poiché entrambi i telefoni sono stati testati per un periodo prolungato, il risultato evidenzia anche un chiaro vantaggio del modello più recente quando il calore aumenta e le prestazioni sostenute diventano più importanti.

In Assassin’s Creed Mirage, entrambi i telefoni sono stati testati con impostazioni grafiche High e risoluzione 1320p. L’iPhone 18 Pro Max ha registrato una media di 30 FPS, con un valore 1% low di 29,8 FPS, rispetto ai 25,3 FPS e al valore 1% low di 21,9 FPS dell’iPhone 17 Pro Max.

Assassin’s Creed Mirage in esecuzione su iPhone 18 Pro Max e iPhone 17 Pro Max, che mostra la differenza di FPS.
ⓘ Dame Tech via YouTube
Assassin’s Creed Mirage in esecuzione su iPhone 18 Pro Max e iPhone 17 Pro Max, che mostra la differenza di FPS.
Risultati di gioco su iPhone 18 Pro Max e iPhone 17 Pro Max in Assassin’s Creed Mirage e Resident Evil 4.
ⓘ Dame Tech via YouTube
Risultati di gioco su iPhone 18 Pro Max e iPhone 17 Pro Max in Assassin’s Creed Mirage e Resident Evil 4.

Ciò equivale a un miglioramento di circa il 19% degli FPS medi e del 36% dei valori minimi dell’1%. Tuttavia, il divario negli FPS medi non mostra appieno la differenza, perché Assassin’s Creed Mirage è limitato a 30 FPS, limite già raggiunto dall’iPhone 18 Pro Max.

Il sistema di raffreddamento dell’iPhone 18 Pro migliora le prestazioni prolungate

Quest’anno Apple sembra aver dedicato maggiore attenzione al raffreddamento. Come abbiamo visto in precedenza, un recente smontaggio dell’iPhone 18 Pro ha mostrato una camera di vapore significativamente più grande, a diretto contatto con l’A20 Pro, insieme a un nuovo materiale per il pad termico e a un SoC riposizionato.

Questi miglioramenti rendono particolarmente interessante anche il vociferato iPhone 20 del prossimo anno. Abbiamo riferito che i modelli del 2027 potrebbero passare a un SoC di classe A21 Pro, mentre altre indiscrezioni parlano di una significativa riprogettazione per il 20º anniversario e di una nuova batteria con anodo in silicio, che potrebbe offrire una maggiore densità energetica e una durata della batteria superiore, mitigando così potenzialmente uno degli aggiornamenti meno entusiasmanti della serie iPhone 18 Pro.

Puoi guardare qui sotto il video completo del test di gioco.

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Anmol Dubey, 2026-10- 3 (Update: 2026-10- 3)