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Il modder porta Windows CE sul Nintendo 64 con un sofisticato hack retro'

Uno screengrab di Windows CE 2.11 in esecuzione su un Nintendo 64
ⓘ Throaty Mumbo via YouTube
Uno screengrab di Windows CE 2.11 in esecuzione su un Nintendo 64
Il modder Throaty Mumbo ha effettuato con successo il porting di Windows CE 2.11 su Nintendo 64, utilizzando driver personalizzati, i vecchi strumenti Platform Builder di Microsoft e una cartuccia EverDrive 64 per avviare la console sull'hardware originale. Il progetto trasforma la console retrò in un desktop Windows CE funzionale, con input del mouse basato su controller, supporto audio e grafico, caricamento di app su scheda SD e demo tra cui Cube3D e Tetris.

Lo sviluppatore e modder fai-da-te Throaty Mumbo ha trascorso mesi a perfezionare un'idea nata da una semplice osservazione sull'hardware condiviso. Ha riflettuto sul fatto che un vecchio computer portatile IBM Workpad Z50 utilizza un processore MIPS, proprio come il Nintendo 64. Il suo vecchio IBM Workpad eseguiva Windows CE senza problemi. Quindi, Mumbo si è chiesto cosa sarebbe successo se avessero provato a far girare Windows CE sul Nintendo 64.

Tuttavia, non è stata un'impresa facile, per non dire altro. La versione 2.11 di Windows CE è finalmente arrivata sul Nintendo 64 dopo vari tentativi, senza compromessi o scorciatoie. Mumbo ha spiegato nel suo repo GitHub: "Questo è un progetto di reverse-engineering per hobby; non esiste un port ufficiale CE 2.11 per il N64 da parte di Microsoft"

Ha inoltre spiegato che il progetto Windows CE 2.11 Nintendo 64 era praticamente "la sfida finale che nessuno aveva chiesto: Windows CE sul N64! Si può fare? Probabilmente sì. Dovrebbe essere fatto? No, assolutamente no"

Quindi, come è riuscito a far funzionare Windows CE 2.11 sulla console domestica retrò di Nintendo, il Nintendo 64? Ha iniziato con gli strumenti ufficiali di Platform Builder di Microsoft della fine degli anni '90 e poi ha scritto personalmente tutti i driver personalizzati per gestire le stranezze del N64. Il display è stato emesso utilizzando la grafica RDP della console per l'accelerazione, gli input del controller sono stati riconfigurati in controlli del mouse e il suono è stato instradato attraverso l'hardware audio integrato dell'N64. Per quanto riguarda il nucleo del kernel di Windows, è stato portato così com'è.

Ha utilizzato una cartuccia EverDrive 64 X7 che carica una ROM di circa 3,5 MB chiamata N64C4.Z64. A questo punto è praticamente plug-and-play. Tutto quello che deve fare è accendere la console, caricare un piccolo bootloader e accedere a Windows. In pochi secondi, si troverà in un ambiente desktop completo, con barra delle applicazioni, menu Start, cestino e altro ancora.

Il normale controller N64 funziona come un mouse, con A per il clic sinistro e B per il clic destro, mentre un mouse ufficiale N64 funziona in modo ancora più fluido per un puntamento preciso. E se si sta chiedendo se è possibile installare applicazioni, è sufficiente inserire una scheda SD contenente programmi Windows CE e il gioco è fatto.

Il video presenta anche una demo di Cube3D, che sfrutta l'hardware grafico del N64, compresa una versione di Tetris del 1997 che suona perfettamente con i suoi suoni chiptune a 8 bit.

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Rahim Amir Noorali, 2026-05-21 (Update: 2026-05-21)