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ModRetro M64: L'FPGA AMD Artix UltraScale+ alimenta il revival N64

Un'immagine di ModRetro M64 con i suoi controller
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Un'immagine di ModRetro M64 con i suoi controller
M64 di ModRetro è una nuova console per Nintendo 64 basata su FPGA e costruita su Artix UltraScale+ FPGA di AMD, con l'obiettivo di riprodurre il comportamento dell'hardware della cartuccia originale con tempi più stretti, risposta agli input e precisione rispetto all'emulazione convenzionale. Il sistema, che sarà lanciato il 28 luglio 2026, avrà un prezzo di partenza di 199 dollari per i primi finanziatori, insieme a un controller Bluetooth Pro da 90 dollari e a una serie di nuovi titoli compatibili con N64.

ModRetro sta ampliando la sua gamma di console retrò alimentate da FPGA con M64, una nuova console creata da zero per riprodurre le cartucce originali di Nintendo 64 con un livello di precisione che gli emulatori software e altre console FPGA non riescono a raggiungere.

Dopo il successo del suo palmare Chromatic per i giochi Game Boy e Game Boy Color, l'azienda sta applicando la sua filosofia hardware-first anche all'M64, e questa volta sta collaborando con AMD per l'FPGA.

Annunciato in un post sul blogl'M64 utilizza l'FPGA Artix UltraScale+ di AMD, che è stato progettato per replicare il chip logico del N64 direttamente nell'hardware, anziché approssimarlo nel software. Il risultato potrebbe essere una temporizzazione accurata, una risposta di ingresso precisa e un conteggio dei cicli potenzialmente accurato.

Sumit Shah, responsabile della gestione dei prodotti e del marketing per l'Adaptive and Embedded Computing Group di AMD, ha dichiarato:

"La tecnologia AMD Artix UltraScale+ FPGA sta contribuendo a ridefinire ciò che è possibile fare nel retro gaming, consentendo agli sviluppatori di ricreare il comportamento dell'hardware originale con una precisione straordinaria. Emulando la logica del chip direttamente a livello hardware, ModRetro è in grado di preservare l'autenticità del gioco classico, portando avanti queste esperienze iconiche per una nuova generazione di giocatori"

Preservare l'autenticità e i fondamenti dell'N64, creando al contempo una nuovissima console retrò, è una priorità assoluta per il CEO di ModRetro, Torin Herndon. In termini di prestazioni e praticità, l'FPGA UltraScale+ di AMD era la risposta per l'M64, grazie al suo processo a 16 nm, che supporta velocità di clock elevate senza bisogno di ventole.

In un post ospite su AMD Gamingtorin Herndon ha dichiarato:

"La selezione dell'FPGA è stata di gran lunga la decisione più critica nel processo di progettazione dell'M64. Avevamo bisogno di qualcosa che fungesse da spina dorsale stabile per costruire l'emulazione hardware di Nintendo 64 più accurata per molti anni a venire. L'FPGA AMD Artix UltraScale+ era l'unica opzione in grado di fornire le prestazioni ottimizzate in termini di costo per watt necessarie per affrontare questo progetto"

ModRetro rilascerà l'M64 insieme a un controller separato M64 Pro con supporto Bluetooth e stick analogici intercambiabili. L'M64 sarà disponibile a partire dal 28 luglio 2026 e le spedizioni inizieranno lo stesso giorno. I primi finanziatori riceveranno l'M64 a 199 dollari, mentre il prezzo al dettaglio della console è di 230 dollari e il controller Pro costa 90 dollari.

I titoli di lancio includeranno nuovi giochi come Extreme-G: Turbo Fusion, Xeno Crisis, Xibalba 64 e Buck Bumble.

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Rahim Amir Noorali, 2026-06- 7 (Update: 2026-06- 7)