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Il secondo gioco dello studio dietro Disco Elysium viene lanciato, ma le polemiche portano a recensioni negative su Steam

Zero Parades è disponibile ora, inizialmente su PC, con una versione PS5 a seguire.
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Zero Parades è disponibile ora, inizialmente su PC, con una versione PS5 a seguire.
Il secondo gioco degli sviluppatori di Disco Elysium è ora disponibile. Zero Parades: For Dead Spies è un gioco di ruolo insolito che, nella sua forma attuale, non convince la critica e i giocatori come Disco Elysium.

Zero Parades: For Dead Spies è stato rilasciato oggi per PC Windows, e può essere acquistato su Steam per 39,99 dollari. Una versione per Sony PlayStation 5 seguirà nel corso dell'anno, mentre le versioni per Xbox Series X e Nintendo Switch 2(449 dollari su Amazon) non sono attualmente previste


Come mostra uno sguardo a SteamDB mostra che il gioco ha già oltre 2.300 giocatori che stanno giocando contemporaneamente. Si tratta di una cifra piuttosto buona per un'avventura indie, anche se il record di 8.081 giocatori stabilito da Disco Elysium è molto lontano. In generale, Zero Parades: For Dead Spies non è ancora ben accolto come il primo gioco di ZA/UM, visto che il Metascore di https://www.metacritic.com/game/zero-parades-for-dead-spies/ di 83 su 100 punti possibili - Disco Elysium ha ottenuto 91 punti


Ancora più scioccante: le 111 recensioni di Steam sono attualmente "equilibrate" - non un risultato che gli sviluppatori vorrebbero per un nuovo gioco. Tuttavia, le recensioni negative non sono in gran parte dovute al gioco stesso, ma a una controversia che coinvolge lo studio di sviluppo. Gli investitori di ZA/UM hanno costretto le menti dietro Disco Elysium a lasciare l'azienda nel 2021 e nel 2022.

Nonostante l'acquisizione ostile dello studio, Zero Parades: For Dead Spies ricorda inevitabilmente Disco Elysium, grazie al suo stile grafico insolito e alla prospettiva isometrica. Ci sono anche sovrapposizioni nel gameplay, in quanto il gioco di ruolo per giocatore singolo pone più enfasi sul dialogo e sulle soluzioni creative che sul combattimento, mentre la psiche del personaggio principale gioca ancora una volta un ruolo centrale

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Hannes Brecher, 2026-05-22 (Update: 2026-05-22)