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Hideo Kojima avrebbe potuto creare un gioco di Matrix, ma il progetto è stato cancellato

Immagine tratta dal gioco The Matrix Awakens. (Fonte: PlayStation Store)
Immagine tratta dal gioco The Matrix Awakens. (Fonte: PlayStation Store)
Hideo Kojima avrebbe potuto lavorare al primo gioco basato sul film Matrix. Ma anche se il progetto sembrava interessante, non ha mai visto la luce, ed ecco perché.

Uscito nel 1999, Matrix è un film che ha lasciato il segno in molte generazioni. Dato il suo enorme successo, sono circolate numerose voci su un potenziale gioco ispirato a questo film filmcon alcuni che hanno persino menzionato Hideo Kojima come direttore del progetto.

Va detto che in quel momento Kojima stava lavorando a Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty e il suo lavoro era già impressionante. Di conseguenza, le sorelle Wachowski decisero di incontrarlo, ma questo incontro, secondo quanto riferito, si concluse con un semplice rifiuto da parte di Hideo Kojima.

Ma recentemente, l'ex vicepresidente di Konami, Christopher Bergstresser, ha fornito a Time Extension altri motivi per cui il progetto non ha mai visto la luce. Secondo lui, Kazumi Kitaue, direttore esecutivo di Konami, ha messo fine a tutte le discussioni in modo che Hideo Kojima potesse concentrarsi su Metal Gear Solid:

"I Wachowski erano grandi fan di Kojima. Così Kazumi Kitaue, Kojima, Aki Saito (che lavora ancora con Kojima) e io eravamo nel quartier generale di Konami e abbiamo ricevuto una telefonata dai Wachowski, che volevano venire a incontrare Kojima.E così hanno fatto!"

Secondo quanto riferito, le sorelle Wachowski gli chiesero di realizzare un gioco di Matrix , al quale Kazumi Kitaue rispose semplicemente in modo negativo. E sebbene questo possa deludere alcuni fan, non dobbiamo dimenticare che Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty e Matrix condividono alcune somiglianze.

Quindi, sarebbe stato difficile trovare un'identità unica per ogni gioco, anche se l'universo è diverso. E questo avrebbe potuto deludere anche molti fan del franchise franchise.

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Alexis Stegmann, 2025-10-29 (Update: 2025-10-29)