Hideo Kojima ha dato il via al Death Stranding World Tour 2 a Lucca Comics & Games 2025 in Toscana nel weekend dal 31 ottobre al 3 novembre. Lì, ha ipnotizzato il pubblico durante una tavola rotondarivolgendosi a migliaia di fan, dove ha illustrato gli ostacoli nello sviluppo di Death Stranding 2 e la filosofia più profonda alla base delle sue imprese creative.
Durante il Death Stranding World Tour 2, è stato accompagnato dagli attori Luca Marinelli, che ha interpretato Neil Vana, e Alissa Jung, che ha interpretato Lucy. Parlando al panel, Kojima ha approfondito le sfide della produzione di Death Stranding 2, che ha richiesto riprese a distanza a causa della pandemia, costringendo gli attori a recitare su schermi verdi.
Più tardi, nel corso dell'intervista, Kojima ha spiegato al pubblico la motivazione chiave che sta alla base dei suoi sforzi creativi, affermando che vuole che i giocatori trovino la gioia di vivere. Kojima ha dichiarato:
Sono cresciuto guardando film o leggendo libri. Quando si è bambini, a volte ci si sente così cupi nei confronti del mondo, ma per me non c'erano buoni modelli intorno a me, quindi ciò che mi ha aiutato sono stati i film. I personaggi, i dialoghi o il tema del film mi rallegravano davvero. Pensavo che questo mi desse energia per vivere.
Quindi voglio ricambiare, e questo è uno dei motivi per cui creo giochi. Se qualcuno gioca al mio gioco e, dopo qualche anno, sente che voglio continuare a vivere perché ho giocato a questo gioco e mi ha rallegrato. Sarebbe la cosa più felice per me, perché ho pensato a questo quando ho creato il gioco.
Ci sono così tante cose nell'intrattenimento, ma i giochi sono così coinvolgenti e si gioca per centinaia di ore. Quindi, se chiedo alla persona di trascorrere centinaia di ore della sua vita e di alleviare lo stress o altro, va bene anche questo, ma voglio anche dare loro qualcosa attraverso il mio gioco. Ad esempio, attraverso la relazione tra Luca e Alyssa e i personaggi del gioco, si prova qualcosa.
Potrà utilizzarlo nella sua vita reale e diventare felice. Questo è il mio obiettivo. E naturalmente non ho ancora raggiunto questo punto, ma è così che penso quando creo i miei giochi.
La visione filosofica di Kojima su Death Stranding 2 e la sua capacità di dare ai giocatori un rinnovato senso di scopo e di vita ha un certo peso. Molte persone nei circoli online hanno raccontato che i temi di connessione, perseveranza e cooperazione indiretta del gioco li hanno aiutati a superare momenti difficili della loro vita.
Kojima ha persino notato che oltre il 79% dei giocatori ha continuato a giocare a Death Stranding 2 anche dopo aver completato la storia principale, il che potrebbe essere indirettamente correlato ad un legame più profondo con l'interpretazione di Hideo Kojima dell'Australia post-apocalittica.
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