
Da bersaglio a alleato: Asus ROG registra una crescita impressionante in India dopo 20 anni di innovazioni
Venti anni, cifre più precise.
Il ventesimo anniversario di Asus ROG al Computex 2026 ha segnato due decenni di innovazione nel settore dei videogiochi, che hanno interessato schede madri, computer portatili, schede grafiche, dispositivi palmari e schermi ad alta frequenza di aggiornamento. L’azienda ha inoltre illustrato in dettaglio la propria rapida espansione in India, dove una più ampia copertura della rete di vendita al dettaglio, il coinvolgimento della comunità, la produzione locale e i lanci globali simultanei hanno contribuito ad accrescere la propria quota di mercato tra il pubblico dei giocatori del Paese.Vaidyanathan Subramaniam (traduzione a cura di DeepL / Ninh Duy) Pubblicato 🇺🇸 🇩🇪 ...
Asus ha celebrato il 20° anniversario della propria divisione Republic of Gamers (ROG) in occasione del Computex 2026. L’azienda ha presentato le periferiche e i PC della serie ROG Edition 20, che riflettono molte delle innovazioni introdotte negli ultimi due decenni.
È interessante notare che ROG ha acquisito una posizione di rilievo nel mercato indiano a partire dal lancio del notebook da gioco ROG Zephyrus GX501 nel 2018.
Asus ci ha recentemente illustrato il significato di questo traguardo ventennale per ROG, in particolare nel contesto della sua crescita in India.

Sommario
- L’evoluzione dal Progetto G alla Republic of Gamers
- Dai portatili da gioco ultrasottili alle potenti console portatili
- GPU straordinarie, generazione dopo generazione
- Superare i 60 Hz per immagini incredibilmente veloci a 720 Hz
- La storia dell’India: promuovere ecosistemi di gioco che generano una crescita a spirale
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L’evoluzione dal Progetto G alla Republic of Gamers
Come nel caso di molti progetti "skunkworks" che sono poi diventati di largo consumo, la divisione ROG è nata dall’impegno di alcuni appassionati giocatori e overclocker all’interno del dipartimento di ricerca e sviluppo di Asus.
Tutto ebbe inizio nel 2006 con il Progetto G, che portò alla realizzazione della prima scheda madre, denominata Pluto, progettata per l’allora popolare processore Athlon 64 di AMD che utilizzava il socket AM2.
A differenza dei moderni prodotti ROG che recano l’iconico logo “Fearless Eye”, Pluto presentava un emblema “G” cubico.
Il Project G sarebbe poi diventato la Republic of Gamers, mentre Pluto si è evoluto nella ROG Crosshair.


Pluto ha definito lo standard per le successive schede madri ROG Crosshair. Ha reso disponibili opzioni di ottimizzazione del BIOS avanzate e di livello esperto, mantenendo al contempo l’interfaccia accessibile agli utenti occasionali.
Pluto ha introdotto alcune caratteristiche ingegnose per l’epoca: una scheda figlia audio separata che isolava i circuiti audio dal rumore elettrico, un display LCD che traduceva i criptici codici di errore POST in linguaggio semplice e pulsanti di accensione e reset integrati.
Facciamo un salto in avanti al 2026: ora disponiamo della scheda madre ROG Crosshair 2006 X870E, che rende omaggio al design originale di Pluto pur supportando le moderne CPU AMD con socket AM5, come la serie Ryzen 9000.
Dai portatili da gioco ultrasottili alle potenti console portatili
Il capitolo dedicato ai laptop traccia un percorso che parte dal ROG G70 del 2008 — il primo laptop a sfoggiare un’estetica da gamer aggressiva e il logo “Fearless Eye” — fino al ROG G73, ispirato al caccia stealth F-117.
Il ROG Ally del 2023, alimentato dalla potenza del processore AMD Ryzen Z1 Extreme, ha portato i giochi AAA moderni in un formato portatile — una tradizione che prosegue con il ROG Xbox Ally X.
Il ROG Zephyrus G14 si è distinto nel 2020 come potente computer da gioco compatto da 14 pollici, abbinando un efficiente chip AMD Ryzen Zen 2 e una GPU per laptop RTX 2060 Max-Q a un display personalizzabile sul coperchio, denominato AniMe Vision.
Asus, nel frattempo, ha iniziato a sperimentare i portatili a doppio schermo con il ROG Zephyrus Duo 15, che presentava un secondo schermo fissato sopra la tastiera, mentre il modello Zephyrus Duo del 2026 è dotato di due schermi da 16 pollici a grandezza naturale.

GPU straordinarie, generazione dopo generazione
La gamma di schede grafiche ROG ha avuto inizio nel 2008 con le Matrix EN9600GT/EN9800GT ed è diventata progressivamente più insolita ed estrema con l’introduzione della scheda Mars a doppia GPU (in edizione limitata a 1.000 unità numerate), la Poseidon ibrida con raffreddamento misto a liquido e ad aria, e una gamma completa di schede Ares dedicate ad AMD.
Molte delle caratteristiche che oggi sembrano standard, quali algoritmi di raffreddamento proattivi, funzionamento silenzioso a 0 dB in modalità di riposo e interruttori di ripristino in modalità sicura in caso di overclock falliti, hanno fatto il loro debutto proprio su queste prime schede.
Oggi disponiamo di schede davvero straordinarie come la ROG Astral GeForce RTX 5080 OC e la ROG Astral GeForce RTX 5090 Edition 20, dotate di schermi AMOLED curvi, imponenti dissipatori con quattro ventole e piastre posteriori trasparenti.
Superare i 60 Hz per immagini incredibilmente veloci a 720 Hz
Il primo monitor a marchio ROG fu il ROG Swift PG278Q da 27 pollici del 2014, dotato di tecnologia Nvidia G-Sync nativa e risoluzione 1440p a 144 Hz, ma i primi semi furono piantati nel 2012 con l’Asus VG248QE — il primo monitor al mondo a 144 Hz.
Da quel momento in poi, la storia si è trasformata in una ricerca incessante di frequenze di aggiornamento sempre più elevate. Il ROG Swift PG258Q ha raggiunto i 240 Hz nel 2017, in sincronia quasi perfetta con l’esplosione di popolarità dei giochi battle royale come PUBG e Fortnite.
Il ROG Swift PG27UQ del 2018 ha combinato 4K, 144 Hz, HDR e G-Sync in un unico pannello, in un’epoca in cui i display 4K HDR erano realizzati quasi esclusivamente per i creatori di contenuti.
Il display ROG più veloce attualmente disponibile, il ROG Swift OLED PG27AQWP-W, funziona di default a 1440p e 540 Hz, oppure può passare a 720p e 720 Hz quando la velocità pura è più importante della risoluzione. Analogamente, il ROG Swift OLED PG32UCDP può passare dal 4K a 240 Hz al 1080p a 480 Hz.
ROG ha inoltre collaborato con Nvidia per sviluppare G-Sync Pulsar, una tecnologia che sincronizza dinamicamente la frequenza di sfarfallio della retroilluminazione in modo da adattarla a un frame rate in costante variazione. Ha fatto il suo debutto sul modello ROG Strix Pulsar XG27AQNGV.
Una novità interessante di quest’anno non è un monitor convenzionale, bensì gli occhiali da gioco ROG Xreal R1 2026: un display privato indossabile che simula l’esperienza di trovarsi a pochi metri da uno schermo da 171 pollici a 240 Hz.
La storia dell’India: promuovere ecosistemi di gioco che generano una crescita a spirale
Ultimamente, Asus si è dimostrata piuttosto ottimista riguardo al mercato indiano. Oltre alle sue ultime proposte nelle linee Vivobook, Zenbook e ROG, Asus ha rafforzato la propria presenza nel settore della vendita al dettaglio aprendo negozi monomarca e centri di assistenza dedicati in tutto il Paese.
Secondo Asus, ROG è riuscita a costruire un ecosistema e ad affermarsi come marchio della cultura del gaming in India. Attività quali tornei di gaming, programmi di mentoring e la collaborazione con streamer e giocatori agonistici sono state fondamentali per promuovere l’adozione dei prodotti ROG nel Paese.
Il Zephyrus GX501 del 2018 è stato il primo modello a far conoscere ROG in India. A questo sono seguiti il lancio nel 2021 della prima GPU esterna in India, la ROG XG Mobile GC31, e l’arrivo nel 2023 del ROG Ally, la prima console portatile da gioco con Windows 11 in India.
Oggi, Asus vanta quello che definisce «lancio senza confini»: un lancio simultaneo in India dei portatili della serie RTX 5000, della piattaforma Ryzen AI Max di AMD e della serie ROG Xbox Ally, in concomitanza con i loro debutti globali.
Asus ci comunica di aver registrato un significativo slancio positivo nel Paese, raggiungendo una quota di mercato del 24,9% da inizio anno a maggio 2026, in crescita rispetto al 6,3% del 2017 — un aumento di circa quattro volte in meno di un decennio, con un obiettivo interno ufficiale del 25% entro la fine del 2026.
L’azienda sostiene che un laptop Windows su quattro destinato al grande pubblico e un laptop da gaming su tre venduti in India nel mese di maggio fossero modelli Asus.
Per quanto riguarda specificatamente il settore dei giochi, i dati di Asus mostrano andamenti altalenanti per la divisione ROG. La quota di mercato di ROG è passata dal 24,8% nel 2020 a un picco del 32,1% nel 2022, per poi registrare un calo nel periodo 2023–24, per poi registrare una forte ripresa al 31,2% nel primo trimestre del 2026 — un aumento del 47,4% su base trimestrale e una crescita del 73,3% su base annua che Asus definisce come uno slancio in accelerazione.
Per quanto riguarda l’adozione dei più recenti chip, i dati di ROG indicano che la sua quota nella fascia RTX 5070 Ti si attesta al 53,7%, davanti alla RTX 5080 al 45,7% e al modello di punta RTX 5090 al 39,2%, il che suggerisce un volume di vendite in crescita nella fascia di prezzo medio-alta. Non è chiaro come tali dati siano ripartiti tra le versioni desktop e portatili delle GPU.
Asus ha inoltre affermato di essere il primo marchio a produrre localmente in India i portatili TUF Gaming, con l’obiettivo di raggiungere una quota di produzione locale pari al 20–30% nell’anno fiscale 26.

Grazie a una vasta rete di distribuzione che copre 675 distretti e oltre 2.000 suddivisioni amministrative, oltre a più di 3.200 punti vendita al dettaglio con demo interattive, oltre 10.000 partner di canale e una presenza in oltre 6.500 punti vendita multimarca attivi, Asus punta a raggiungere la massima copertura e penetrazione di mercato per i prodotti da gaming nel Paese.





























