Crimson Desert si aggira intorno ai 50 FPS su MacBook Neo, anche se a una risoluzione risibilmente bassa

Le recensioni di Crimson Desert sono molto varie. Mentre alcuni critici sono innamorati della fedeltà visiva dell'enorme gioco open-world, altri hanno trovato che le meccaniche di gioco e la trama complessiva sono poco impressionanti, nel migliore dei casi. Tuttavia, il gioco funziona abbastanza bene su un hardware modesto, il che è sempre una buona cosa per i giocatori economici.
Parlando di budget, si dà il caso che il MacBook Neo sia il primo portatile in assoluto di Apple che dà priorità all'accessibilità rispetto a qualsiasi altra cosa, funzionando con un SoC iPhone di ultima generazione soC dell'iPhone di ultima generazione abbinato a un misero 8 GB di RAM per mantenere i costi bassi. È interessante notare che Crimson Desert funziona in modo nativo su Apple Silicon, che include il nuovo MacBook Neo.
Il popolare YouTuber di giochi per Mac Andrew Tsai ha deciso di fare un test e sembra che il MacBook Neo (attualmente 599 dollari su Amazon) sia in grado di eseguire il popolarissimo gioco, anche se con impostazioni ridicole. C'era da aspettarselo, considerando che i requisiti minimi ufficiali per eseguire Crimson Desert su Mac sono un SoC di classe M2 Pro o M3.

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Con la preimpostazione minima, l'upscaling MetalFX da un risibile 180p a 540p e la generazione di fotogrammi attivata, il MacBook Neo riesce a far girare Crimson Desert a circa 50 FPS. Considerando che l'A18 Pro con una gPU a 5 core dispone di mesh shader accelerati via hardware, le prestazioni sembrano essere quasi pari a quelle dell'M1.
Con una risoluzione leggermente più giocabile, un gameplay stabile a 30 FPS con l'aiuto della generazione di fotogrammi e dell'upscaling dovrebbe essere possibile sul sistema. Andrew ha notato che Crimson Desert con la generazione di fotogrammi è un'esperienza decentemente piacevole, che è forse la salvezza per le macchine Apple Silicon di fascia bassa.
Inutile dire che il MacBook Neo è tutt'altro che una macchina da gioco, ma il fatto stesso che riesca a far girare Crimson Desert nonostante abbia solo 8 GB di RAM condivisa tra la CPU e la GPU dimostra quanto Pearl Abyss tenga seriamente all'hardware di fascia bassa l'ottimizzazione dell'hardware di fascia bassa ottimizzazione.








