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WoW Forever non modernizzerà le classi di Classic, ma Blizzard ammette che alcune erano "troppo semplici"

Un'immagine principale dal blog WoW Forever di Blizzard
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Un'immagine principale dal blog WoW Forever di Blizzard
L'esperienza Classic Plus si arricchisce di nuove meccaniche per una "profondità coinvolgente". I giocatori di Ladro, però, stanno già affilando i forconi.

Blizzard non ha alcuna intenzione di trasformare le classi di World of Warcraft: Forever in schede delle specializzazioni della versione retail, ma lo studio ha confermato che alcune delle classi con le abilità più essenziali della versione vanilla riceveranno nuove meccaniche. Blizzard ora ammette che premere un solo pulsante per un intero tier di incursioni non fosse esattamente un'esperienza di gioco avvincente. In un'intervista con TechRadar, il team di WoW: Forever ha illustrato la propria filosofia di progettazione per l'imminente esperienza Classic Plus. L'obiettivo è «privilegiare classi più semplici, ma con una profondità coinvolgente». Il team ha aggiunto che «alcune classi dell'era Classic erano troppo semplici, quindi hanno ricevuto qualche meccanica in più».

Quante meccaniche?

Blizzard ha indicato la beta come punto di riferimento. «Il livello di complessità delle meccaniche delle classi nella beta è indicativo delle nostre intenzioni», ha dichiarato il team. Traduzione: non aspettatevi le rotazioni del WoW moderno, ma aspettatevi qualcosa di più che lanciare Dardo di Gelo a ripetizione finché non vi vengono i crampi alle dita.

Il design si fonda su quattro pilastri: coltivare e proteggere le esperienze sociali, accessibilità e familiarità, il mondo come protagonista e il viaggio prima della destinazione. Blizzard ha riconosciuto che alcune specializzazioni presentavano «forti oscillazioni di potenza e/o, a volte, un gameplay poco interessante» e che l'obiettivo è migliorarle senza accelerare il ritmo del gioco o renderlo eccessivamente complesso.

La reazione della community: i giocatori di Ladro non sono contenti

Le ultime note della patch della beta di Forever hanno lasciato i giocatori a chiedere a Blizzard «perché», con gli appassionati del Ladro che hanno avuto la peggio. Un commento su Reddit alle note della patch ha ironizzato: «Modifiche pazzesche al Ladro», seguito dall'ovvio avviso spoiler: non ce ne sono.

Sui forum ufficiali, una discussione sul Ladro lamentava che «i Ladri hanno ricevuto il minor numero di modifiche (e il divario è enorme), e la maggior parte sembra peggiorare le cose». Un altro giocatore ha aggiunto che «la gestione dell'energia sembra peggiorata» e che i Ladri sono «indietro in termini di DPS», senza un percorso chiaro per raggiungere il primo posto nei danni a bersaglio singolo che Blizzard, a quanto pare, vorrebbe per loro.

La frustrazione non riguarda solo i Ladri. Le classi di incantatori come Druido, Sacerdote e Sciamano hanno ricevuto qualche ritocco, ma l'accoglienza è stata, nel migliore dei casi, tiepida. Un appassionato ha riassunto così la situazione: «Sono decisi a rendere sgradevole giocare gli incantatori ai bassi livelli». Le modifiche a Fulmine dello Sciamano, in particolare, sono state descritte da un giocatore come «0 cambiamenti significativi» (tramite YahooTech).

Blizzard prevede di raggruppare le modifiche alle classi anziché distribuirle alla spicciolata, con aggiornamenti al bilanciamento settimanali previsti durante i primi sei mesi. Lo studio afferma che raccoglierà dati sulle prestazioni e interverrà di conseguenza, pur volendo limitare le modifiche al design una volta che il gioco si sarà assestato.

Cosa aspettarsi al lancio di Forever

WoW: Forever uscirà il 4 novembre. La beta è già disponibile, il che significa che i giocatori hanno circa tre settimane per discutere se una rotazione da 3-4 pulsanti sia abbastanza Classic prima che il gioco esca davvero.

La domanda più importante è se Blizzard riuscirà a trovare il delicato equilibrio che si è prefissata. Forever è pensato per convivere sia con Classic sia con la versione retail, offrendo una versione di vanilla che risulti familiare ma non stagnante. Aggiungere meccaniche alle classi che erano «troppo semplici» è un compromesso ragionevole sulla carta. Che la community del Ladro sia d'accordo è un'altra questione, alla quale Blizzard dovrà dare una risposta, possibilmente prima piuttosto che poi.

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Rahim Amir Noorali, 2026-10-15 (Update: 2026-10-15)