Sirocco è un MOBA creativo free-to-play sviluppato da Lunchbox Entertainment Inc. che porta i giocatori in battaglie navali 5v5 ispirate all'amato mod Battleships di Warcraft 3. Nella mappa personalizzata originale, i giocatori equipaggiavano le navi con attrezzature uniche, si scontravano in mare e miravano ad affondare le basi nemiche - una formula che Sirocco aggiorna con elementi roguelike e una forte attenzione alla coordinazione di squadra. Il risultato è una rivisitazione moderna di un classico di culto, che unisce l'azione frenetica alla profondità strategica.
Pur rientrando nel genere MOBA, Sirocco si distacca dalle convenzioni tradizionali. Non ci sono ruoli fissi o meccaniche rigide di contromossa; i giocatori possono invece adattare le loro abilità al volo, consentendo di cambiare la strategia in modo dinamico nel corso della partita. Le navi sono dotate di armi a fuoco automatico, spostando l'enfasi del gameplay dalla mira precisa o dal colpo all'ultimo, al posizionamento intelligente e alla stretta coordinazione di squadra. Gli elementi Roguelike, come le "Bobine di Loom" acquisite in modo casuale, aggiungono un altro livello di varietà. Questi potenziamenti in partita garantiscono effetti attivi o passivi, assicurando che ogni round presenti nuove opportunità tattiche.
Lancio in Accesso Anticipato
Sirocco è stato lanciato in Early Access il 2 maggio ed è disponibile per giocare in modo completamente gratuito. Secondo gli sviluppatori, questa fase dovrebbe durare tra i 12 e i 16 mesi e il gioco rimarrà gratuito anche dopo il suo rilascio completo.
Recensioni: Approccio innovativo, ma con poca profondità di gioco
Sirocco ha ricevuto circa 150 recensioni su Steam fino ad oggil'80% delle quali sono positive. Secondo SteamDBil gioco ha già raggiunto un picco di circa 880 giocatori contemporanei. Gli utenti di Steam lo lodano per la sua nuova interpretazione del genere MOBA, in particolare per il combattimento navale e per il ritmo più lento e rilassato, che lo fa sentire meno stressante rispetto a pesi massimi come Dota 2 o League of Legends. Anche la fluidità del lancio Early Access e l'accessibilità del modello free-to-play sono spesso evidenziati come elementi positivi.
Al contrario, Sirocco è stato criticato per la mancanza di profondità. I giocatori ritengono che il sistema di armi e di progressione sia troppo elementare, con solo due slot per le armi e una varietà limitata di costruzioni, al di sotto della complessità offerta dalla mod originale di Warcraft 3. Molte decisioni di gioco sono considerate di basso impatto e portano a un gameplay ripetitivo. Altre lamentele comuni includono un tutorial poco approfondito, un'interfaccia utente disordinata e problemi tecnici come l'alta latenza e i cali di FPS.
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