Verso l'inizio del nuovo anno, Ubisoft ha annunciato il suo secondo ciclo di licenziamenti nell'ambito di una ristrutturazione organizzativa che potrebbe interessare circa 55 posizioni nei suoi studi svedesi, tra cui Ubisoft Stockholm e Massive Entertainment. Questo fa seguito alla richiesta di un programma di congedo volontario nell'autunno del 2025.
Ubisoft ha informato i suoi dipendenti di questi cambiamenti il 13 gennaio e ha spiegato che sono arrivati dopo il completamento del programma volontario, la conclusione di una roadmap a lungo termine e la valutazione della struttura necessaria per operare in modo efficace.
In una dichiarazione a IGNubisoft ha dichiarato: "All'inizio della giornata, abbiamo informato tutti i dipendenti dei nostri studi svedesi (Massive Entertainment e Ubisoft Stockholm) di una proposta di ristrutturazione organizzativa che potrebbe interessare circa 55 ruoli tra Malmö e Stoccolma"
L'azienda ha poi spiegato:
Questa ristrutturazione fa seguito al completamento del Programma di Congedo Volontario lanciato nell'autunno del 2025, alla definizione di una roadmap a lungo termine e al completamento del processo di selezione del personale e delle nomine, che insieme hanno fornito una chiara visibilità della struttura e delle capacità necessarie per sostenere il lavoro e la sostenibilità dei due studi nel tempo.
Ubisoft ha sottolineato che questi licenziamenti non sono legati alle prestazioni dei singoli dipendenti o ai recenti rilasci di giochi, ma ai requisiti strutturali.
Uno degli studi colpiti, Massive Entertainment, è noto per il suo lavoro sulla serie The Division, Star Wars Outlaws e Avatar: Frontiers of Pandora. È stato uno dei principali collaboratori di Ubisoft dopo l'acquisizione dello studio nel 2008.
Ubisoft Stockholm, invece, ha aperto di recente, ha collaborato al progetto Avatar e si dice che stia lavorando a un progetto non annunciato. Ubisoft ha rassicurato gli studios che questi cambiamenti di ristrutturazione non influiranno sulle loro roadmap a lungo termine e che i progetti attualmente in fase di sviluppo, come The Division 3, non ne risentiranno.
Per mettere le cose in prospettiva, questa è la seconda ondata di tagli di posti di lavoro sotto la guida di Ubisoft nel 2026. In precedenza, il 6 gennaio, Ubisoft ha annunciato la chiusura dello studio di Halifax, con il conseguente licenziamento di 71 dipendenti. Stranamente, questa chiusura è avvenuta subito dopo che lo studio ha votato a favore della sindacalizzazione.
Tuttavia, Ubisoft insiste sul fatto che questa decisione è stata presa in concomitanza con gli sforzi dell'azienda per snellire le operazioni, migliorare l'efficienza e tagliare i costi. Il team di Halifax ha lavorato a titoli mobili come Assassin's Creed Rebellion.
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