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Si dice che Nintendo Switch 2 utilizzerà NVIDIA DLSS per colmare il divario di prestazioni con le console Xbox Series X e Sony PlayStation 5

Si dice che lo Switch 2 manterrà la compatibilità con i giochi di Nintendo Switch. (Fonte: Erik Mclean)
Si dice che lo Switch 2 manterrà la compatibilità con i giochi di Nintendo Switch. (Fonte: Erik Mclean)
Secondo un nuovo rapporto, Nintendo Switch 2 è destinata a superare Steam Deck in modalità handheld e potrebbe addirittura avvicinarsi alla Xbox Series S in modalità docked. Si presume che Nintendo ricorrerà ai trucchi software di NVIDIA per avvicinare la sua prossima console alle prestazioni della Xbox Serie X e della PlayStation 5.

Negli ultimi mesi sono emersi numerosi dettagli sul successore di Nintendo Switch. Ad esempio, si dice che la cosiddetta Nintendo Switch 2 adotterà un display IPS da 8 pollici e offrirà la retrocompatibilità con tutti i giochi attuali di Switch, sia che siano basati su cartucce che su download da store. Inoltre, si prevede che il palmare di gioco di prossima generazione sia ancora dotato di NVIDIA Tegra T239, un chipset di cui si vocifera da tempo chipset di cui si vocifera da tempo basato su nodi Samsung a 8 nm e sull'architettura Ampere di NVIDIA.

Secondo Moore's Law is Dead (MLID), il prossimo Switch è un prodotto di fascia alta (MLID), il prossimo Switch supererà Steam Deck in modalità portatile grazie a una GPU più potente. Si suppone che le prestazioni raggiungeranno i livelli di Xbox Series S anche in modalità docking, sebbene lo Switch 2 sarà in qualche modo ostacolato dalla sua CPU relativamente debole. In breve, questi obiettivi di prestazioni vedrebbero la prossima console di Nintendo molto indietro rispetto alle altre console di attuale generazione.

Tuttavia, si dice anche che Switch 2 si rivolgerà ai trucchi software di NVIDIA per colmare il divario con PlayStation 5 o Xbox Serie X. In particolare, Nintendo sfrutterà la tecnologia Deep Learning Super Sampling (DLSS) di NVIDIA per massimizzare la qualità dell'immagine, che può creare artefatti visivi a seconda della risoluzione nativa del gioco. Sfortunatamente, resta da vedere se Tegra T239 si affiderà all'acceleratore Ampere Tensor AI di NVIDIA, come le sue schede grafiche della serie RTX 30, oppure a una soluzione personalizzata.

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Alex Alderson, 2024-03-14 (Update: 2024-03-14)