Nodusfall: HoYoverse svela un RPG dark fantasy basato su Unreal Engine 5

HoYoverse ha svelato il suo prossimo grande progetto, Nodusfall, in occasione dell’Opening Night Live della Gamescom 2026, tenutasi il 25 agosto. Il gioco abbandona il vivace stile anime dello studio, già noto grazie a Genshin Impact, Honkai: Star Rail e Zenless Zone Zero, per immergersi in un mondo realistico di dark fantasy ispirato alle mitologie di tutto il mondo.
Il trailer di anteprima, intitolato «Wield Divinity, Sever the Dreadnodus», è ambientato in un’epoca in cui l’autorità e l’ordine divini sono crollati. I giocatori assumono il ruolo dei Weavers, formando squadre per dare la caccia a esseri mitici corrotti chiamati Dreadnodi e per recuperare ciò che resta della divinità. HoYoverse non ha spiegato da dove provengano i Dreadnodi, al di là di quanto mostrato nel trailer.
Combattimento in squadra e abilità divine
Il combattimento ruota attorno alle squadre che affrontano insieme boss imponenti. Secondo il sito ufficiale di Nodusfall, sconfiggere i nemici permette ai Weavers di raccogliere potere divino e sbloccare Abilità Divine, trasformando la forza di un nemico sconfitto in propria. I giocatori possono inoltre cambiare ruolo ed equipaggiamento tra un combattimento e l’altro per adattare le proprie configurazioni. Alcuni media che hanno riportato la presentazione hanno ipotizzato squadre composte da un massimo di quattro giocatori, ma HoYoverse non ha confermato la dimensione ufficiale del gruppo.
Le immagini della presentazione mostrano i Weavers combattere con armi in stile medievale, tra cui spade a due mani, spade e archi, oltre ad abilità simili a fili che consentono loro di accorciare rapidamente le distanze e aggrapparsi ai nemici nel bel mezzo del combattimento. Diversi media riportano che Nodusfall gira su Unreal Engine 5, un cambiamento rispetto al motore Unity alla base di Genshin Impact e Zenless Zone Zero e una novità assoluta per lo studio.
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Un mondo multimitologico, piattaforme ancora da confermare
HoYoverse descrive il mondo di Nodusfall come una fusione di creature leggendarie e stili architettonici tratti dalle mitologie di tutto il mondo, piuttosto che da una singola cultura. Regioni distinte, ciascuna con i propri ecosistemi, culture e storia, verranno svelate nel corso del tempo man mano che la trama si svilupperà. Il trailer mostra creature radicate nel folklore orientale e draghi colossali.
Il progetto non è una sorpresa totale. Cognosphere Pte. Ltd., la società madre di HoYoverse, ha depositato un marchio per Nodusfall negli Stati Uniti già ad aprile, e secondo quanto riferito alcune immagini del gameplay sarebbero trapelate online all’inizio di questo mese, prima della presentazione ufficiale.
Non sono state confermate né la data di uscita né le piattaforme. La pre-registrazione è ora aperta sul sito web ufficiale di Nodusfall, dove HoYoverse afferma che pubblicherà futuri aggiornamenti sullo sviluppo.










