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L'hotfix della versione 7.0 di Genshin Impact risolve il problema del blocco di Snezhnaya

Immagine ufficiale di Genshin Impact che raffigura i Viaggiatori, Aether e Lumine, insieme a Dainsleif.
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Immagine ufficiale di Genshin Impact che raffigura i Viaggiatori, Aether e Lumine, insieme a Dainsleif.
HoYoverse ha rilasciato delle correzioni d’emergenza per la versione 7.0 di Genshin Impact, risolvendo i blocchi del sistema nella missione dell’Arconte di Snezhnaya e i bug relativi alla generazione dei Prime Ice.

HoYoverse ha rilasciato un hotfix per Genshin Impact a seguito del lancio, avvenuto il 12 agosto, della versione 7.0, “Everwinter Without Mercy”, risolvendo un bug che bloccava l’avanzamento nella missione dell’Arconte della nuova regione di Snezhnaya, oltre a un problema visivo che interessava alcuni dispositivi Android. L’aggiornamento è stato rilasciato nel fine settimana, dopo una correzione testuale non correlata effettuata il giorno precedente.

La correzione relativa al Ghiaccio Primordiale risolve il soft-lock della Missione dell’Arconte

Durante l’obiettivo della Missione dell’Arconte «Utilizzare i costrutti di Ghiaccio Primordiale per sostenere la porta», alcuni giocatori hanno riscontrato che tutto il Ghiaccio Primordiale distruttibile nell’area era già esaurito prima ancora di aver soddisfatto i requisiti del puzzle. Poiché la risorsa non si rigenerava all’interno di quella istanza della missione, i giocatori interessati si sono trovati bloccati senza alcuna possibilità di proseguire. La correzione di HoYoverse aggiunge una nuova posizione di Prime Ice che può essere distrutta ripetutamente, in modo che nella scena siano sempre disponibili risorse utilizzabili.

Risolto il bug relativo ai volti su Android; il problema dello sfarfallio su PC rimane irrisolto

Lo stesso aggiornamento ha risolto un bug presente su alcuni dispositivi Android, che causava la comparsa di motivi anomali sui volti di Sandrone e Mitya durante i dialoghi nelle missioni dell’Arconte “Everwinter Without Mercy” e “Wraith’s Nocturne”. Si consiglia ai giocatori che hanno riscontrato uno dei due bug di disconnettersi dalla schermata di accesso e riconnettersi per applicare la correzione.

Un problema rimane irrisolto. HoYoverse afferma che i dispositivi PC dotati di scheda grafica integrata Intel Iris Xe possono subire uno sfarfallio anomalo dello schermo all’ingresso a Snezhnaya. Anziché risolvere il problema con una patch, lo studio invita i giocatori interessati a visitare il sito di Intel per scaricare il driver grafico più recente come soluzione alternativa, senza fornire una data di risoluzione oltre a «un futuro aggiornamento». È inoltre ancora in attesa di correzione un bug estetico separato che mostra l’icona elementale errata per Mitya in un filmato di «Wraith’s Nocturne».

Ridotta la densità dei Costrutti e lo spam di notifiche

Oltre alle correzioni relative alle missioni e alla visualizzazione, HoYoverse ha normalizzato la densità di generazione dei Prime Ice Constructs nelle zone esplorabili di Snezhnaya, dove gli oggetti apparivano con una densità anormalmente elevata, e ha ridotto la frequenza con cui l’icona e i cartelli di testo associati compaiono sullo schermo.

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Darryl Linington, 2026-08-17 (Update: 2026-08-17)