Notebookcheck Logo

Monster Hunter Wilds bug paywalls alti FPS dietro il DLC

Monster Hunter Wilds funziona a FPS più elevati con una mod che disabilita i controlli dei DLC. (Fonte immagine: u/de_Tylmarande su Reddit)
Monster Hunter Wilds funziona a FPS più elevati con una mod che disabilita i controlli dei DLC. (Fonte immagine: u/de_Tylmarande su Reddit)
Una mod di terze parti che disabilita il controllo dei DLC su Monster Hunter Wilds sembra garantire prestazioni più elevate sul PC, passando da una media di 25 FPS a una media di oltre 50 FPS sullo stesso PC; le stesse prestazioni sono possibili senza mod semplicemente possedendo tutti i DLC, in quello che sembra un bug ma che potrebbe anche essere intenzionale.

I DLC su disco e simili sono stati a lungo un flagello per i giocatori hardcore, ma cosa succede se anche l 'ottimizzazione può essere bloccata dietro i DLC? È difficile da credere, ma i test e le testimonianze degli utenti di Monster Hunter Wilds su PC indicano che è vero, anche se non intenzionale da parte di Capcom. Vede, Monster Hunter Wilds, nonostante sia una versione premium, è un gioco con una buona dose di DLC separati e microtransazioni, quindi naturalmente Capcom ha integrato un metodo di controllo dei DLC nel gioco per verificare quali DLC possiede un utente.

Il problema è che questo metodo di verifica dei DLC sembra funzionare sempre in background, fermandosi solo quando un utente possiede tutti i DLC. Questa scoperta è stata fatta dall'utente di Reddit u/de_Tylmarande sul subreddit MonsterHunter, che ha identificato una differenza significativa di prestazioni tra la sua copia di Monster Hunter Wilds e quella di un amico sullo stesso computer portatile. La versione del gioco dell'amico dell'utente è inspiegabilmente migliore con le stesse impostazioni, di circa 20-30 FPS in media, e l'unica differenza era che l'amico possedeva tutti i contenuti scaricabili.

Per vedere se queste prestazioni potevano essere replicate senza sacrificare una parte del portafoglio, u/de_Tylmarande ha effettuato un benchmark di Monster Hunter Wilds con e senza la mod DLC Presence Check Fix. Senza la mod, l'utente ha registrato una media di circa 25 FPS in un villaggio densamente popolato, con altezze di circa 30 metri. Nella stessa area, con le stesse impostazioni e con la mod installata, ha iniziato a registrare una media di 50+ FPS, raggiungendo occasionalmente i 60 e non scendendo quasi mai sotto i 50 FPS. Da ingiocabile a ragionevolmente fluido, il tutto disattivando una singola misura DRM.

Si tratta di una scoperta bomba, per essere sicuri. Per il loro sale, u/de_Tylmarande afferma anche di aver inviato in precedenza una correzione FPS a Capcom per Dragon's Dogma 2 e di non aver ricevuto il credito per la patch successiva, ma anche che l'utente ha inoltrato le informazioni di questa correzione alla "stessa persona con cui ho parlato un paio di anni fa di Dragon's Dogma 2". Speriamo che sia imminente una correzione del bug che, insieme agli altri aggiornamenti di ottimizzazione previsti da Capcom, renda Wilds un'esperienza più piacevole per tutti i suoi giocatori.

Purtroppo, la mod in uso è ancora in fase di sviluppo e considerata "non pronta per i test pubblici", ma Tylmarande afferma che continuerà a lavorarci nel caso in cui Capcom non invii mai una correzione ufficiale. Altri utenti di Redditor che si sono espressi su questo problema hanno fatto riferimento a un bug di caricamento simile in Grand Theft Auto V che danneggiava le prestazioni analizzando ripetutamente un file JSON di grandi dimensioni, e se questa nuova mod dovesse diventare un must-have per i giocatori di Wilds, finirebbe facilmente in cima alla lista dei DSfix per la versione originale di Dark Souls per PC. La dimostrazione mostra anche che viene installato con il Fluffy Mod Manager, standard di RE Engine, quindi quando/se verrà rilasciato pubblicamente, la configurazione dovrebbe essere semplice.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Recensioni e prove di notebook, tablets e smartphones > News > Newsarchive 2026 01 > Monster Hunter Wilds bug paywalls alti FPS dietro il DLC
Christopher Harper, 2026-01-15 (Update: 2026-01-15)