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Marathon di Bungie è un gioco PS5 Pro Enhanced che supporta il PSSR ma gira in modo nativo a 5K

Viene mostrato il banner della versione PS5 Pro di Marathon (Fonte: Sony PlayStation, Bungie con modifiche)
Viene mostrato il banner della versione PS5 Pro di Marathon (Fonte: Sony PlayStation, Bungie con modifiche)
Dopo una presentazione poco entusiasmante, Marathon sta cercando di conquistare gli scettici dello sparatutto ad estrazione. I sostenitori di PlayStation saranno sollevati dal fatto che il progetto di Bungie è un gioco PS5 Pro Enhanced. A differenza della maggior parte dei titoli, Marathon promette di funzionare a una risoluzione nativa di 5K prima di effettuare il downscaling a 4K.

Bungie ha rilasciato i requisiti di sistema del PC per Marathonlasciando intendere prestazioni eccellenti su macchine di fascia bassa. Tuttavia, su almeno una console, lo sparatutto di estrazione funzionerà ad una risoluzione insolitamente alta. Il sito web PlayStation rivela che il gioco PS5 Pro Enhanced vanta una grafica nativa a 5K.

Secondo l'annuncio, "PS5 Pro Enhanced PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) fonde il rendering interno a 5K in un'immagine 4K pulita e stabile, in modo che la visuale del Runner rimanga nitida, anche quando l'azione si fa frenetica"

Il modo in cui viene descritta la funzione sta creando confusione tra i fan. La maggior parte dei giochi per PS5 Pro utilizza L'upscaling PSSR per eseguire il rendering della grafica a una risoluzione inferiore, poi l'AI aiuta a incrementarla a 4K. In questo caso, sembra che il titolo utilizzi il supersampling per ridurre la scala da 5K alla più comune 3840 x 2160.

Descrizione di Marathon PS5 Pro Enhanced (Fonte: Sony PlayStation con modifiche)
Descrizione di Marathon PS5 Pro Enhanced (Fonte: Sony PlayStation con modifiche)

Per quanto riguarda il motivo per cui Marathon sta adottando un approccio diverso, l'obiettivo è probabilmente quello di preservare la chiarezza dell'immagine. La tecnica riduce l'aliasing, rendendo i bordi degli oggetti più uniformi. I corridori potrebbero potenzialmente identificare i nemici da più lontano, dando ai concorrenti un vantaggio.

Marathon sarà ad alta risoluzione ma a bassi fps?

Purtroppo, Bungie non ha specificato una frequenza di fotogrammi massima per la console ammiraglia di Sony. Inoltre, auspicabile negli sparatutto di estrazione, il movimento fluido fa scivolare sulle mappe senza sforzo. Se il gioco è ben ottimizzato, come suggeriscono i requisiti del PC, l'alta risoluzione potrebbe non andare a scapito degli fps.

In altri giochi PS5 Proil PSSR mal implementato può aggiungere latenza. Alcuni titoli offrono modalità di prestazioni che disattivano l'upscaling dell'IA. I seguaci dovranno attendere che gli sviluppatori forniscano maggiori dettagli sulle opzioni disponibili.

I critici si sono lamentati del fatto che non abbastanza titoli sfruttano appieno le specifiche della costosa console. Altri giochi hanno avuto problemi nonostante le capacità aggiunte del sistema, come ad esempio Borderlands 4 come esempio principale. Bungie sembra puntare a un lancio più agevole nella data di uscita della Maratona del 5 marzo.

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Adam Corsetti, 2026-01-21 (Update: 2026-01-21)