I giocatori di Destiny 2 potrebbero finalmente riottenere i contenuti che Bungie aveva rimosso

Bungie ha delineato quello che definisce il «prossimo capitolo» per lo studio, riconoscendo di aver perso la fiducia dei giocatori negli ultimi anni e annunciando al contempo importanti cambiamenti sia per Destiny 2 che per Marathon. L’aggiornamento proviene dal direttore dello studio Poria Torkan e dal direttore generale di Marathon Josh Deane, che ora guidano congiuntamente Bungie. I due ammettono che Bungie abbia «perso di vista» i propri giocatori negli ultimi anni, con conseguente perdita di fiducia e l’abbandono dello studio da parte di alcuni colleghi. Infine, la nuova dirigenza afferma che Bungie dovrà ricostruire tale fiducia attraverso i propri giochi e le decisioni future.
I fan di lunga data di Destiny saranno lieti di sapere che Bungie «non ha chiuso con Destiny», nonostante un precedente annuncio indicasse il contrario. Lo studio inizierà a ripristinare in Destiny 2 le campagne, le destinazioni e i raid archiviati. Ciò non comporterà il semplice trasferimento dei vecchi contenuti nel gioco attuale. Bungie afferma che le numerose modifiche tecniche apportate a Destiny 2 a partire da Beyond Light implicano che le vecchie destinazioni e attività necessitino di aggiornamenti relativi all’illuminazione, agli incontri, ai nemici e ai sistemi sottostanti prima di poter tornare. Di conseguenza, Bungie non ha ancora fissato una data di rilascio definitiva, sebbene preveda di condividere ulteriori informazioni nei prossimi mesi.
L’operazione di ripristino viene descritta come solo il primo passo. Bungie intende utilizzarla come base per nuove storie e nuovi giochi di Destiny, suggerendo che il futuro del franchise vada oltre il semplice mantenimento in vita di Destiny 2. Destiny 3 confermato? È decisamente troppo presto per fare ipotesi.
Bungie non ha ancora rinunciato a Marathon
Marathon, nel frattempo, si appresta ad affrontare una significativa correzione di rotta. Bungie afferma che il gioco ha ricevuto recensioni positive e ha trovato un pubblico dopo il lancio, ma ha ammesso che «non ha raggiunto un numero di giocatori pari a quello che speravamo». Ancora più importante, lo studio intende ora spingere Marathon oltre i limiti di genere originariamente imposti.
Bungie afferma che Marathon si evolverà in un’«esperienza di sopravvivenza più profonda», con maggiori possibilità di interagire con il suo mondo alieno. Nel corso del resto del suo primo anno, lo sviluppo si concentrerà sul combattimento, sul mondo di gioco e sulla tensione competitiva, ampliando al contempo le modalità con cui i giocatori possono affrontare il gioco. Le modalità cooperative PvE, PvP e PvPvE rimarranno tutte parte integrante del gioco.
L’aggiornamento “Nightfall Refresh” di ottobre e quello “Symbiosis” di dicembre rimangono nella roadmap, con Bungie che promette un altro aggiornamento in cui illustrerà in dettaglio la propria visione a lungo termine per Marathon. Lo studio sottolinea inoltre che Marathon non è mai stato concepito per sostituire Destiny.
A livello interno, Bungie afferma di aver semplificato le proprie priorità, ridotto le iniziative in concorrenza tra loro e trasferito una maggiore autonomia decisionale ai singoli team di sviluppo. L’azienda intende inoltre attribuire maggiore importanza alla soddisfazione dei giocatori nella valutazione del successo, comunicando con maggiore frequenza ogni volta che i piani di sviluppo subiscono modifiche.
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