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Kingdom Come: Deliverance di Warhorse Studios: L'IA "non sostituisce il lavoro umano" in un Reddit AMA

Uno screenshot che mostra Sir Hans Capon mentre viene impiccato in Kingdom Come Deliverance 2
ⓘ Warhorse Studios via Steam
Uno screenshot che mostra Sir Hans Capon mentre viene impiccato in Kingdom Come Deliverance 2
Warhorse Studios ha affrontato il problema delle presunte pratiche di traduzione guidate dall'IA durante un Reddit AMA, in seguito all'indignazione suscitata dalla partenza di un traduttore ceco-inglese che ha affermato che il suo ruolo era stato sostituito dall'IA. Lo studio ha insistito sul fatto che l'IA viene utilizzata solo nelle prime fasi di produzione, non nei contenuti finali del gioco, e ha detto che sta assumendo traduttori umani in inglese e ha parlato di un "enorme RPG immersivo" senza confermarne l'identità.

Lo sviluppatore acclamato dalla critica dietro Kingdom Come: Deliverance è stato oggetto di forti critiche da parte dei giocatori sensibili all'uso dell'IA nei videogiochi. Warhorse Studios ha licenziato un traduttore ceco-inglese mesi fa, provocando un'enorme indignazione nella comunità dei giocatori. In seguito a questo incidente, Warhorse ha tenuto un Reddit AMA che si è trasformato in un dibattito sull'IA.

Lo studio è stato sotto esame in seguito alle accuse di utilizzare strumenti di IA per le traduzioni. Tuttavia, Warhorse ha ripetutamente detto agli utenti e ai fan nell'AMA che l'azienda non vede l'AI come un sostituto del lavoro umano.

Per avere un contesto, alla fine di marzo, l'ex traduttore e redattore da ceco a inglese di Kingdom Come: Deliverance 2che lavorava con lo studio dal 2022, ha annunciato la sua partenza da Warhorse su Reddit. Ha dichiarato di essere stato invitato a una riunione e che gli è stato subito comunicato che la sua posizione posizione sarebbe diventata obsoleta poiché l'azienda avrebbe fatto passi avanti con l'IA per le traduzioni.

Arriviamo all'AMA su Reddit di Warhorse su r/gamingdove gli sviluppatori hanno risposto con cautela e in modo dettagliato a tutte le domande e le battute quando venivano sollevati commenti sull'IA o sulla traduzione. Hanno detto agli utenti:

"Non vediamo l'IA come un sostituto del lavoro umano e attualmente stiamo cercando di espandere l'azienda, compreso il nostro team di traduzione. Alcuni membri del team trovano utile l'AI nelle prime fasi della produzione. Tuttavia, non utilizziamo contenuti generati dall'IA nel gioco finale e non abbiamo intenzione di cambiare questa situazione in futuro"

Nello stesso thread su Reddit, il direttore creativo Prokop Jirsa è intervenuto, affermando che lo studio è "attualmente in procinto di assumere nuovi traduttori di inglese, veri esseri umani" Inoltre, lo studio ha affermato che per il suo prossimo progetto manterrà lo stesso numero di traduttori umani che ha utilizzato per Kingdom Come: Deliverance II.

I fan hanno comunque lanciato delle frecciatine a Warhorse. Un fan ha chiesto quali membri del team potrebbero essere facilmente sostituiti dall'AI. La risposta di Warhorse è stata diretta: "Spero nessuno di noi, e mai. E questo vale per tutta la squadra"

Oltre alla controversia sulla traduzione e sull'IA, Warhorse ha anche annunciato nell'AMA che lo studio sta lavorando a "un enorme RPG immersivo" Tuttavia, lo studio ha mantenuto un riserbo sul fatto che si tratti di Kingdom Come: Deliverance 3 o il vociferato progetto del Signore degli Anelli.

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Rahim Amir Noorali, 2026-05- 2 (Update: 2026-05- 2)