Elon Musk sta provando qualcosa di nuovo, in quanto ha recentemente annunciato che la sua azienda, xAI, prevede di rilasciare un videogioco completamente generato dall'intelligenza artificiale nel 2026. Questo è stato fatto per dimostrare che l'intelligenza artificiale può costruire un intero gioco da sola, ma sembra che non tutti siano entusiasti.
Michael Douse, direttore editoriale dello sviluppatore di Baldur's Gate 3 , Larian Studios, ha recentemente condiviso i suoi pensieri sui social media dopo aver saputo dei piani di Musk. Douse ritiene che l'industria del gioco non abbia bisogno di più tecnologia e che, sebbene l'AI abbia il suo posto come strumento, non risolverà il problema della leadership e della visione del settore.
"L'AI ha il suo posto come strumento, ma abbiamo tutti gli strumenti del mondo e non stanno compensando l'incredibile mancanza di una direzione coerente. L'AI non risolverà il grande problema del settore, che è la leadership e la visione"
Douse ha inoltre aggiunto che troppi giochi sono già costruiti utilizzando numeri, dati e trucchi per tenere i giocatori attaccati, ma anche se può funzionare per il coinvolgimento, non rende i giochi significativi. Ha spiegato che ciò che conta davvero sono le persone che sanno come costruire mondi che i giocatori amano e vogliono esplorare. Strumenti come l'AI possono aiutare in questo senso, ma non possono sostituire la visione umana.
"In realtà, ciò di cui ha bisogno questo settore non sono più cicli di gameplay prodotti matematicamente e addestrati psicologicamente, ma piuttosto più espressioni di mondi con cui le persone sono impegnate, o con cui vogliono impegnarsi"
L'AI è sicuramente qualcosa che può aiutare gli sviluppatori a velocizzare il processo di sviluppo, ma come dice Douse, "Non c'è artigianato senza il tocco umano" Non può sostituire la passione, la visione e la leadership e non risolverà i problemi reali che frenano il settore.
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