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Baldur's Gate 3: nonostante le oltre 15 milioni di copie vendute, solo il 23% dei giocatori lo ha effettivamente giocato fino al completamento

Una schermata di Baldur's Gate 3 su PC (fonte: Steam Community)
Una schermata di Baldur's Gate 3 su PC (fonte: Steam Community)
L'impressionante risultato di Baldur's Gate 3 come titolo sia in termini commerciali che di critica potrebbe non riflettersi completamente nei tassi di completamento del gioco da parte dei giocatori, con solo il 23,4% degli acquirenti che hanno effettivamente terminato il gioco senza tenere conto delle repliche su Steam.

Sono passati più di due anni dal debutto di successo di Baldur's Gate 3 baldur's Gate 3 nell'agosto 2023. A novembre 2024, il gioco ha venduto oltre 15 milioni di copie a livello globale. Nonostante la popolarità duratura del gioco, uno dei più venduti su Steam, meno di un quarto dei giocatori di PC ha effettivamente giocato il gioco fino alla sua epica conclusione.

I dati sui risultati di Steam per Baldur's Gate 3 rivelano che solo il 23,4% dei giocatori è riuscito a sbloccare il trofeo di completamento del gioco "Tutto è bene quel che finisce bene" Questi dati non tengono conto delle ripetizioni del gioco, in quanto l'achievement compare solo una volta dopo un singolo playthrough.

Un'enorme fetta di giocatori di Baldur's Gate 3, circa il 76%, ha presumibilmente trascorso la maggior parte del tempo perso nei Reami Dimenticati. Si tratta di una situazione piuttosto comune per molti giocatori di Baldur's Gate 3, in quanto molti giocatori hanno a malapena superato l'Atto 3, data la vastità del gioco e le centinaia di ore di contenuti secondari.

Ma questo non è un caso isolato. The Witcher 3: Wild Hunt, disponibile dal 2015, si attesta su un tasso di completamento del 27% circa, con solo il 65% dei giocatori che hanno superato White Orchard. Allo stesso modo, The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition del 2016 vede un tasso di completamento molto più abissale, pari all'11,1%, forse favorito dal fatto che gli utenti si concentrano sulle missioni secondarie piuttosto che su quella principale.

È interessante notare che Baldur's Gate 3 se la cava un po' meglio in alcune metriche: Solo il 10% dei giocatori non è ancora riuscito a ottenere l'achievement "Discesa da Avernus", fuggendo dalla nave Nautiloid, simile a un tutorial, nel prologo, il che rappresenta un netto miglioramento rispetto a The Witcher 3.

Anche se Larian ha finito di distribuire aggiornamenti importanti per Baldur's Gate 3, continua a rilasciare hotfix. Il gioco ha appena introdotto il supporto nativo di Steam Deck con l'Hotfix 34 e ha ridotto i picchi di framerate nelle aree più trafficate, come l'Atto 3, su tutte le piattaforme.

L'Atto 3 è stato tristemente famoso al momento del lancio per il numero estremo di NPC nella vivace città di Baldur's Gate, che ha messo in ginocchio anche CPU come l'ammiraglia Intel Core i9 12900K, con picchi di frame time e cali di FPS di circa il 20 percento, il che potrebbe aver contribuito a far sì che alcuni giocatori non volessero finire il gioco a causa dei problemi di prestazioni.

Baldur's Gate 3 ha celebrato il suo secondo anniversario all'inizio del mese scorso e il capo di Larian, Swen Vincke, ha parlato brevemente di come il successo monumentale del gioco abbia spianato la strada allo studio per spostare la sua attenzione sui prossimi progetti in cantiere.

Secondo quanto riportato, Larian sta lavorando a due nuovi progetti. Le speculazioni suggeriscono che uno dei giochi sarà una IP completamente nuova, mentre l'altro sarebbe un sequel di uno dei franchise esistenti di Larian, probabilmente Divinity: Original Sin 3. Secondo Swen Vincke, il prossimo gioco di Larian uscirà tra il 2028 e il 2029.

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Rahim Amir Noorali, 2025-09-28 (Update: 2025-09-28)