Crimson Desert brilla nella recensione delle prestazioni di PS5 Pro, come ultimo gioco potenziato per la console

Con le preoccupazioni che Crimson Desert potrebbe stressare le console meno potenti, la PS5 Pro è diventata un'opzione interessante. Secondo Digital Foundryil sistema di punta della PlayStation è all'altezza della sfida. Anche se manca l'ultima ultimo PSSRla recensione delle prestazioni definisce gli ambienti open-world straordinari. Il Ray Tracing e i livelli di dettaglio incredibilmente elevati aggiungono vita a un gioco già brulicante di attività.
Crimson Desert finalmente in mostra su una console
Prima della data di uscita del 19 marzo Crimson Desert i critici si sono chiesti perché Pearl Abyss si sia concentrata molto sulla versione per Versione PC. Digital Foundry ha pubblicato solo le sue impressioni sul tempo trascorso su PS5 Pro, mentre il sito presenterà presto altre console. Tuttavia, sembra che il gioco possa essere ben ottimizzato su più piattaforme.
Sull'hardware di fascia alta di Sony, i giocatori possono scegliere tra le modalità Prestazioni, Bilanciato e Qualità. Il Ray Tracing è disponibile in tutte e tre le modalità, rendendo gli effetti di luce più convincenti.
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La modalità Performance esegue un upscaling da 1080p a 4K, puntando a 60 fps. Il sito ha rilevato che il gioco Gioco PS5 Pro Enhanced generalmente raggiunge questo obiettivo, con rari balbettii. D'altra parte, le battaglie di grandi dimensioni e le scene con molti PNG possono far scendere la frequenza dei fotogrammi al di sotto dei 40 fps. Digital Foundry sospetta che i limiti della CPU siano un fattore.
La modalità Bilanciata ha una risoluzione nativa di 1440p, compromettendo la visualizzazione a 40 fps. Nel frattempo, a 30 fps, la modalità Qualità mostra Deserto Cremisi in tutta la sua gloria. Le frequenze dei fotogrammi sono state coerenti con entrambe, anche se i controlli sono diventati meno reattivi.
Alcune asperità nel Deserto Cremisi
Se il PSSR aggiornato arriva alla data di uscita di Crimson Desert, la modalità Prestazioni potrebbe diventare la scelta ideale. La qualità dell'immagine dovrebbe migliorare, ma come si è visto con Resident Evil Requiemalcuni artefatti visivi potrebbero persistere. L'analisi mostra come il denoiser produce sfarfallio, in particolare sui bordi degli oggetti frastagliati.
Abilitare VRR nelle modalità Prestazioni e Bilanciato introduce altre limitazioni. Quando la frequenza dei fotogrammi scende al di sotto dell'intervallo VRR minimo, si verifica il tearing dello schermo. Digital Foundry attribuisce la responsabilità del problema alla mancanza di compensazione della bassa frequenza dei fotogrammi (LFC).
Pur notando alcune carenze, la recensione delle prestazioni di Crimson Desert PS5 Pro non ha fatto altro che amplificare i livelli di hype. Corrisponde alla conclusione di un'altra recensione trapelatajohn Linneman lo definisce una delle "esperienze open world più impressionanti" fino ad oggi. Separandosi dalla concorrenza, anche gli oggetti lontani appaiono nitidi. Anche il motore fisico non delude, con il fogliame che reagisce alla minima brezza.





















