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The Outer Worlds 2 disabilita l'upscaling PSSR su PS5 Pro, con la versione Xbox Series X che funziona in modo più fluido

Viene mostrato il banner di Outer Worlds 2 con PS5 Pro (Fonte immagine: Xbox Gaming, Sony PlayStation con modifiche)
Viene mostrato il banner di Outer Worlds 2 con PS5 Pro (Fonte immagine: Xbox Gaming, Sony PlayStation con modifiche)
Gli sviluppatori di Outer Worlds 2 hanno risposto alle lamentele per il problematico upscaling PSSR. Molti giochi PS5 Pro Enhanced mostrano immagini rumorose a causa di questa tecnologia. Una nuova patch sostituisce il PSSR con il TSR utilizzato dalla versione Xbox Series X, che non soffre degli stessi problemi tecnici.

I giocatori continuano a riscontrare problemi di prestazioni sulla console ammiraglia di Sony. I Mondi Esterni 2 è l'ultimo gioco PS5 Pro Enhanced a soffrire di cali di frame rate e di un'illuminazione fuori luogo. Molti dei problemi sono probabilmente legati all'upscaling PSSR, un fenomeno che ha afflitto anche i titoli di Silent Hill . Per rispondere alle lamentele, gli sviluppatori hanno temporaneamente sostituito la funzione con TSR.

La recensione diOuter Worlds 2 su Digital Foundry ha rivelato alcune carenze familiari dei giochi PS5 Pro. Con il ray tracing e gli effetti di illuminazione più elementari, gli oggetti diventano spesso rumorosi e meno definiti. Anche i cali di frame rate sono evidenti, indipendentemente dalle impostazioni delle prestazioni.

Nelle note della patch 1.0.4.1gli sviluppatori cercano di "risolvere il problema dell'erba sfocata sull'Isola Paradiso e dei disturbi di illuminazione inaspettati in tutto il gioco". Per migliorare la situazione, si stanno rivolgendo al TSR, più comunemente utilizzato. L'opzione è accessibile tramite Unreal Engine 5 su più piattaforme. Sebbene il TSR non abbia le capacità di apprendimento automatico del PSSR specifico per PS5 Pro, si è dimostrato più facile da implementare.

Lo stato dei giochi potenziati per PS5 Pro

Negli ultimi mesi, la frustrazione per il supporto carente di PS5 Pro è aumentata. Borderlands 4 è arrivato senza alcuna funzionalità migliorata, e alcuni giocatori hanno preferito la versione PS5. Tuttavia, gli inconvenienti delle prestazioni dello sparatutto non sono unici per le console PlayStation. The Outer Worlds 2, invece, non presenta gli stessi problemi sui sistemi Xbox.

Digital Foundry ha scoperto che la Xbox Series X presenta dei vantaggi rispetto a entrambe le console Sony. L'illuminazione non degrada la qualità dell'immagine e lo stuttering è meno diffuso. Il sito sospetta che durante lo sviluppo, Obsidian abbia dovuto cambiare marcia per adattarsi agli sforzi multipiattaforma di Microsoft Gli sforzi multipiattaforma di Microsoft. Di conseguenza, i giocatori di PlayStation hanno a che fare con porte meno ottimizzate.

Per correttezza nei confronti degli sviluppatori, anche alcuni giochi destinati alla PS5 Pro fin dall'inizio non hanno soddisfatto le aspettative. Si spera che la collaborazione di Sony con AMD per migliorare l'upscaling PSSR darà i suoi frutti nel 2026.

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Adam Corsetti, 2025-11- 3 (Update: 2025-11- 4)