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Deus Ex Remastered subisce un enorme contraccolpo: il direttore artistico originale critica il Take di Aspyr: "Oh, ma che ca**o"

Una schermata di Deus EX Remastered (fonte: PlayStation YT)
Una schermata di Deus EX Remastered (fonte: PlayStation YT)
Deus Ex Remastered di Aspyr, rivelato durante lo State of Play di Sony, ha suscitato un'ampia reazione a causa delle texture aggiornate e dei modelli dei personaggi, a quanto pare "bloccati", reazione amplificata dalla denuncia del direttore artistico originale Jerry O'Flaherty nel corso del FRVR Podcast.

La rivisitazione di Deus Ex Remastered da parte di Aspyr ha scatenato un putiferio online dopo la sua rivelazione durante lo State of Play di Sony il 24 settembre 2025. Molti fan hanno criticato le texture aggiornate, sottolineando che i modelli dei personaggi hanno un aspetto "isolato e non rifinito, trasformando quella che avrebbe potuto essere una revisione in un demake". Tuttavia, questa è solo l'indignazione dei fan, perché anche il direttore artistico originale, Jerry O'Flaherty, ha dato il suo parere su Deus Ex Remastered.

Parlando al Podcast FRVRo'Flaherty ha commentato la rimasterizzazione quando gli è stata mostrata, e non ha avuto belle parole da dire al riguardo. O'Flaherty ha detto

Oh, ma che cazzo. No. Non era necessario che accadesse. Mi dispiace, chiunque sia stato coinvolto. Oh amico, sì, no. Se vuole farlo, sì, va bene, perché no? Perché sto giudicando?

Ma questa è solo la punta dell'iceberg, in quanto ha continuato a criticare il tentativo di remasterizzazione verso il realismo, affermando: "Si è voluto fare leva su ciò che il finale faceva bene e non fare le cose che non fanno bene".

O'Flaherty ha definito il cult del 2000 Ion Storm come "uno di quei rari progetti... in cui si riunisce il giusto gruppo di persone" Ha anche accreditato Warren Spector e l'artista principale Jay Lee per aver unito i punti di forza di Unreal Engine con gli elementi di Id Tech. Il risultato è stato una simulazione cyberpunk coinvolgente che ha continuato a influenzare innumerevoli sparatutto stealth fino ad oggi.

Questa mossa arriva subito dopo che Embracer Group ha cancellato un nuovo progetto di Deus Ex presso Eidos Montreal nel gennaio 2024, a soli due anni dallo sviluppo, e ha licenziato 97 dipendenti.

Deus Ex Remastered è stato sviluppato da Aspyr, lo studio responsabile di titoli come Star Wars: Bounty Hunters, i primi giochi di Tomb Raider e Legacy of Kain: Soul Reaver 1 e 2. Finora, la rimasterizzazione promette di aggiornare l'illuminazione, le ombre, la fisica dell'acqua e gli effetti particellari e di rivedere le texture e i modelli dei personaggi, con una migliore sincronizzazione labiale per i dialoghi.

Attualmente, l'uscita di Deus Ex Remastered è prevista per il 5 febbraio 2025, su PC, PS5, Xbox Series S|X e Nintendo Switch. I preordini sono già attivi su Steam al prezzo di 26,99 dollari, mentre l'edizione originale del gioco dell'anno è ancora in vendita a 6,99 dollari.

In mezzo ai numerosi commenti dei giocatori e degli sviluppatori come O'Flaherty, Aspyr Games non ha ancora risposto. A pochi mesi dall'uscita, Aspyr potrebbe apportare alcune modifiche ai modelli dei personaggi e alle texture per soddisfare i fan di lunga data della serie Deus Ex originale.

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Rahim Amir Noorali, 2025-11- 3 (Update: 2025-11- 3)