Control: Recensione in anteprima prima della data di uscita, con elogi per le prestazioni e il sistema di combattimento

L’embargo sulle recensioni di Control Resonant scade il 18 settembre alle ore 9:00 EST/15:00 CEST. Tuttavia, il sito web argentino Cultura Geek ha inviato in anticipo a Metacritic una valutazione, ora rimossa. Sebbene fosse accompagnata solo da una sinossi, vi sono segnali incoraggianti in vista della data di uscita del gioco, fissata per il 24 settembre (potrebbero seguire alcuni spoiler).
Un "Resonant" radicalmente diverso
Prima di soffermarsi sul combattimento e sulle prestazioni, il giornalista descrive come Remedy Entertainment abbia rielaborato la formula del prequel. I giocatori guideranno Dylan Faden, il fratello minore di Jesse, attraverso una Manhattan infestata dai fantasmi. L’ambientazione a mondo aperto rappresenta una novità, e Dylan affronta i nemici direttamente anziché da lontano. Gli attacchi corpo a corpo prevedono l’uso della versatile arma mutante Aberrant.
Nel riassunto della recensione trapelata di *Control: Resonant* pubblicata su Metacritic, le battaglie «divertenti» vengono paragonate a quelle di *Devil May Cry*. Allo stesso tempo, il ritmo più serrato dei combattimenti non disturba l’atmosfera inquietante.

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Le prestazioni di Control Resonant rappresentavano un’altra fonte di preoccupazione per alcuni fan in vista della data di uscita del gioco. Control presentava già alcuni problemi e il design più orientato al mondo aperto del seguito avrebbe potuto mettere a dura prova l’hardware. Sulle console, i possessori di PS5 possono scegliere tra una modalità a 1440p/60 fps e un’alternativa a 4K/30 fps. Non è chiaro su quale piattaforma Cultura Geek abbia testato il titolo, ma ha sottolineato «prestazioni tecniche solide».
La saga di Dylan Faden
Con Control di Remedy Entertainment, i giocatori hanno espresso impressioni contrastanti riguardo alla narrazione. Sebbene gli ambienti afflitti da fenomeni paranormali fossero coinvolgenti, i dialoghi non erano sempre altrettanto convincenti. La recensione trapelata suggerisce che la trama ripetitiva di Resonant potrebbe rappresentare un punto debole, almeno nelle prime fasi.
Gli sviluppatori hanno inoltre aggiunto elementi RPG, tra cui la personalizzazione delle abilità di Dylan. Il punteggio medio su Metacritic rifletterà l’efficacia con cui sono state attuate queste modifiche. Cultura Geek ritiene che il titolo meriti un 80/100, simile al punteggio di 82 ottenuto dall’originale.
Indipendentemente dal consenso della critica, lo studio di Alan Wake può trarre conforto dai presunti ottimi risultati dei preordini di Control: Resonant. All’11 agosto, l’azienda ha dichiarato che il titolo figurava in oltre 1,5 milioni di liste dei desideri su diverse piattaforme. Un aggiornamento che ha indotto gli acquirenti di PS5 e Xbox a esitare è il rinvio della data di uscita della versione fisica al 15 ottobre.





















