Valve risponde alla causa del Procuratore Generale di New York sulle loot box: "Siamo delusi"

Valve ha finalmente rilasciato una dichiarazione in risposta alla causa intentata dal Procuratore Generale di New York Letitia James. Nella dichiarazione, Valve ha sostenuto che le sue loot box all'interno del gioco non sono un gioco d'azzardo illegale, ma piuttosto una caratteristica standard dell'industria dei videogiochi.
È raro che Valve rilasci dichiarazioni pubbliche come quella rilasciata l'11 marzo. L'azienda ha espresso il suo disappunto, affermando di aver lavorato a stretto contatto con l'ufficio del Procuratore Generale dal 2023, solo per affrontare un'azione legale a prescindere.
Per fare un esempio, il Procuratore Generale di New York ha intentato una causa contro le "scatole misteriose" nei popolari giochi di Valve, Counter-Strike 2, Dota 2 e Team Fortress 2. James ha dichiarato che le scatole di bottino permettono ai giocatori di giocare con le scatole di bottino. James ha dichiarato che le loot box consentono ai giocatori di pagare valuta reale per avere la possibilità casuale di ottenere oggetti virtuali rari e preziosi, che possono poi essere venduti per denaro reale.
Ha definito questo un circuito di dipendenza dal gioco d'azzardo che danneggia i bambini e gli adolescenti. Il succo della causa è che Valve sarebbe costretta a vietare le loot box a New York, a consegnare i profitti e a pagare le multe legali. Tuttavia, Valve ha risposto affermando che il suo sistema di loot box non viola alcuna legge di New York.
Valve ha presentato il suo caso in modo chiaro e si è rivolta ai giocatori di New York, affermando: "Abbiamo condiviso con il NYAG che questi tipi di scatole nei nostri giochi sono ampiamente utilizzati, non solo nei videogiochi, ma anche nel mondo tangibile, dove generazioni sono cresciute aprendo pacchetti di carte da baseball e scatole e borse cieche, e poi scambiando e vendendo gli oggetti ricevuti"
L'affermazione di Valve ha un certo peso, dato che l'apertura delle scatole cieche, le carte Pokémon e il recente trend Labubus sono stati una moda continua per decenni. Il commercio di oggetti digitali, come in World of Warcraft, la lobby di Diablo II e RuneScape, esisteva molto prima che Valve implementasse le loot box.
Valve ha anche dichiarato che gli oggetti digitali nei suoi videogiochi hanno uno scopo puramente cosmetico e non offrono incentivi di vincita, aggiungendo che i giocatori possono godere dei titoli dell'azienda senza mai impegnarsi con le loot box. Valve ha continuato: "Poiché gli oggetti nelle scatole sono puramente cosmetici, non c'è alcuno svantaggio per un giocatore che non spende denaro"
L'azienda ha anche sottolineato gli anni di lavoro che ha dedicato alla repressione dei siti di gioco d'azzardo che abusano dei cosmetici di Counter-Strike. "Valve non collabora con i siti di gioco d'azzardo", ha dichiarato l'azienda. "Ad oggi, abbiamo bloccato oltre un milione di account Steam che venivano utilizzati in modo improprio da terzi in relazione al gioco d'azzardo, alla frode e al furto"
La richiesta più sorprendente della causa è che il Procuratore Generale di New York vuole che gli articoli non siano trasferibili. Valve, tuttavia, non è d'accordo, affermando: "Pensiamo che la trasferibilità di un oggetto di gioco digitale sia un bene per i consumatori"
Valve ha concluso il suo annuncio affermando: "In ultima analisi, sarà un tribunale a decidere quale posizione - la nostra o quella del NYAG - sia corretta"
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