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Un modder presenta una versione nativa di *The Legend of Zelda: Twilight Princess* per Nintendo 3DS, con supporto previsto per il 3D stereoscopico

Immagine della versione per 3DS di *The Legend of Zelda: Twilight Princess* in esecuzione sulla console
ⓘ Game of Tobi via YouTube
Immagine della versione per 3DS di *The Legend of Zelda: Twilight Princess* in esecuzione sulla console
Il modder Brendan “Game of Tobi” Tobias ha presentato una prima versione nativa per Nintendo 3DS di *The Legend of Zelda: Twilight Princess*; l’esplorazione di base è già funzionante, ma sono ancora necessarie ottimizzazioni significative e correzioni di bug.

Gli appassionati di Nintendo adorano l’idea che i classici di culto vengano portati su hardware retrò, e un nuovo progetto punta proprio a raggiungere questo obiettivo, lasciando la comunità homebrew piuttosto impressionata. Uno sviluppatore appassionato, noto con lo pseudonimo di Game of Tobi, sta lavorando a un porting nativo di *The Legend of Zelda: Twilight Princess* per Nintendo 3DS e ha compiuto notevoli progressi utilizzando la versione per PC del gioco, recentemente decompilata.

Ha presentato il porting di Twilight Princess per 3DS, ancora in fase di sviluppo, in un nuovo video intitolato « : “For Real This Time!”» Nel video, Tobi ha mostrato alcune sequenze di gioco in cui Link esplora un Hyrule ancora in fase di sviluppo, con le meccaniche di esplorazione di base già ben definite. Sebbene il progetto sia ben lungi dall’essere completato, questa prova di fattibilità dimostra che il porting è quantomeno tecnicamente realizzabile. Game of Tobi, ovvero Brendan Tobias, ha spiegato:

«È già riconoscibile; in alcune aree è già possibile giocarci. Al momento si tratta semplicemente di correggere i bug e ottimizzare effettivamente il gioco. Finora, infatti, non ho svolto molto lavoro di ottimizzazione, e si possono ottenere risultati incredibili se si procede effettivamente con tale lavoro».

Per ora, il porting homebrew nativo di *Twilight Princess* per 3DS non ha una finestra di rilascio specifica, poiché Tobi ha dichiarato che lo pubblicherà «quando sarà pronto e ne avrò voglia». Non è la prima volta che Tobi spinge al limite le console portatili con porting retrò. In precedenza, aveva portato *Super Mario 64* su Game Boy Advance.

È riuscito a mettere a punto e ottimizzare il motore originale del N64 e il codice sorgente di Super Mario 64 per farlo funzionare sull’hardware del GBA, molto meno potente, ottenendo un frame rate in qualche modo giocabile compreso tra 5 e 15 FPS.

Una console più potente in soccorso?

Tuttavia, portare Twilight Princess su 3DS sembra molto più fattibile sulla carta, dato che il 3DS dispone di un hardware modesto, tra cui 128 MB di RAM e un processore performante, che lo rendono adatto al porting del gioco con un’ottimizzazione approfondita.

L’aspetto più entusiasmante di questo porting è che, se Tobi riuscisse a realizzare una versione per 3DS di successo, i possessori di 3DS potrebbero giocare a The Legend of Zelda: Twilight Princess in 3D stereoscopico. Tobi ha osservato: «Se questo progetto dovesse progredire ulteriormente, potremo giocare a Twilight Princess in un modo davvero unico, impossibile da realizzare su altre piattaforme.»

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Rahim Amir Noorali, 2026-07-12 (Update: 2026-07-12)