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Tracciamento VR full-body economico senza stazione base per SteamVR e per il lancio del motion capture

I Butterfly Tracker sono progettati per la VR e per la cattura del movimento
ⓘ SlimeVR
I Butterfly Tracker sono progettati per la VR e per la cattura del movimento
Questi tracker relativamente economici ma precisi possono essere preordinati. Con più unità, i gadget possono catturare il movimento di tutto il corpo e sono presumibilmente in grado di tracciare movimenti relativamente sottili, compreso il movimento di singole parti del corpo.

Il tracciamento dei movimenti della mano nella VR è ora più o meno uno standard industriale, il che è utile per l'immersione. I sistemi più specializzati possono anche tracciare le dita delle mani o i piedi. Come parte di una campagna in corso di Crowd Supplysono ora disponibili i Butterfly Tracker di SlimeVR, che promettono un tracciamento molto accurato e quasi completo del corpo.

Questi dispositivi potrebbero essere adatti a un'ampia gamma di casi d'uso. I VTubers potrebbero usarli per controllare i loro avatar, così come i giocatori VR potrebbero usarli nei giochi, e anche la cattura del movimento è un'opzione. A seconda dei requisiti, i Butterfly Tracker potrebbero essere utili anche in contesti scientifici o per l'analisi del movimento degli atleti.

Il sistema è composto da più tracker individuali. Possono essere attaccati a diverse parti del corpo tramite una cinghia. I tracker stessi pesano meno di 0,35 once e sono più sottili di 0,28 pollici, quindi dovrebbero essere piuttosto discreti. Il sistema utilizza sensori IMU per rilevare il movimento, e i dati possono essere trasmessi a distanze superiori a 33 piedi, ad esempio a un computer, uno smartphone o un auricolare. Il server SlimeVR combina i dati di questi sensori separati.

In particolare, non sono necessarie stazioni base o telecamere. L'azienda dichiara una copertura a 360 gradi, poiché i sensori acquisiscono i propri dati e non dipendono dal rimanere nella linea di vista di una telecamera. La latenza è indicata come inferiore a 15 ms e la precisione (o accuratezza) è indicata come da 0,39 a 1,97 pollici. Questo probabilmente significa che i movimenti molto sottili, come il tremolio, non possono essere rilevati.

Secondo il produttore, esiste un supporto nativo per SteamVR e quindi per vari giochi, oltre a OSC e VMC. Si dice che l'acquisizione del movimento in Blender e Unity sia piuttosto semplice con i plugin corrispondenti. La durata della batteria è di oltre 48 ore. I finanziatori possono prenotare un bundle con sei tracker per 279 dollari, ma si applicano i rischi abituali delle campagne di crowdfunding.

Fonte(i)

CrowdSupplyimmagine: SlimeVR

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Silvio Werner, 2026-02-16 (Update: 2026-02-17)