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Secondo quanto riferito, Steam avrebbe generato un fatturato lordo di 11,1 miliardi di dollari nella prima metà del 2026, registrando il miglior risultato semestrale di sempre

Il logo di Steam.
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Il logo di Steam.
Secondo un nuovo rapporto di Alinea Analytics, Steam ha generato 11,1 miliardi di dollari di ricavi lordi nella seconda metà del 2026, una cifra superiore a quella registrata dalla piattaforma nell’intero 2020.

Steam rimane la più grande piattaforma di vendita di videogiochi al mondo e la sua crescita ha proseguito costantemente anno dopo anno. La piattaforma continua ad attrarre un numero sempre maggiore di giocatori, sviluppatori, nuove uscite di giochi e spesa da parte dei consumatori, affermandosi come forza dominante nel mercato dei videogiochi per PC. E secondo dati recenti, Steam ha ora raggiunto un altro importante traguardo, registrando il fatturato semestrale più elevato di sempre.

Secondo gli ultimi dati di Alinea Analytics, i giochi su Steam hanno generato un fatturato lordo stimato di 11,1 miliardi di dollari durante la prima metà del 2026. Ciò segna il miglior primo semestre nella storia della piattaforma ed evidenzia la crescita continua della spesa per i giochi digitali su PC.

Gli 11,1 miliardi di dollari riportati rappresentano un aumento del 14,5% rispetto al primo semestre del 2025. In particolare, si tratta di un dato superiore dell’8% rispetto al secondo semestre del 2025, un periodo che solitamente beneficia delle importanti vendite legate alle festività e dell’aumento della spesa stagionale.

Il fatturato di Steam.

Alinea Analytics stima che il fatturato annuale della piattaforma sia passato da circa 5,5 miliardi di dollari nel 2017 a circa 20 miliardi di dollari nel 2025. È interessante notare che la sola prima metà del 2026 ha generato un fatturato superiore a quello dell’intero 2020, un anno in cui si è registrato un’impennata negli acquisti di giochi poiché le persone trascorrevano più tempo in casa a causa della pandemia di COVID-19.

Il rapporto evidenzia inoltre un cambiamento nella provenienza del fatturato di Steam. Le nuove uscite di giochi rappresentano una quota minore del fatturato totale. Nel primo semestre del 2024, i giochi pubblicati quell’anno hanno contribuito per il 29% al fatturato di Steam. Nel primo semestre del 2025, tale quota è scesa al 27%. Nel primo semestre del 2026, i giochi di nuova uscita hanno rappresentato solo il 21% dei ricavi.

Tra i nuovi giochi di maggior successo del 2026 in termini di ricavi, Forza Horizon 6 ha generato circa 197,7 milioni di dollari su Steam dal suo lancio, avvenuto meno di due mesi fa. Resident Evil Requiem ha incassato circa 194,5 milioni di dollari e venduto 3,4 milioni di copie sulla piattaforma. Anche ha registrato anch’esso ottimi risultati, incassando poco più di 190 milioni di dollari dalla sua uscita a marzo.

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Abdul Haddi, 2026-07-10 (Update: 2026-07-10)