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Romero Games avrebbe chiuso i battenti dopo che Microsoft ha ritirato i finanziamenti per il suo gioco AAA

La chiusura riguarda ben 100 dipendenti che lo studio impiegava attualmente (fonte: Romero Games)
La chiusura riguarda ben 100 dipendenti che lo studio impiegava attualmente (fonte: Romero Games)
La mossa fa parte di un'ampia serie di licenziamenti da parte di Microsoft, che ha colpito Xbox Game Studios in misura considerevolmente maggiore rispetto alla maggior parte delle altre divisioni.

Romero Games, lo studio fondato dalla leggenda dell'industria dei videogiochi e dal designer di livelli originale di DOOM, John Romero, avrebbe chiuso i battenti a causa dell'ondata di licenziamenti in Microsoft. Inizialmente, era stato riferito che Microsoft aveva ritirato i finanziamenti per un titolo in arrivo. La notizia è emersa quando gli ex dipendenti hanno iniziato a discutere della questione su LinkedIn.

Secondo gli ex dipendenti di Romero Games, l'intero studio è stato licenziato dopo che Microsoft ha ritirato i finanziamenti per lo sviluppo del loro sparatutto in prima persona non ancora annunciato. Un membro dello staff ha scritto su LinkedIn: "Oggi ho scoperto che l'intero studio è stato licenziato a causa dei licenziamenti di Microsoft"

In seguito alla notizia, un altro dipendente ha scritto: "Mi si spezza il cuore nell'affermare che Romero Games è stato vittima dei 9.100 licenziamenti di Microsoft di oggi. Il miglior team con cui abbia mai lavorato, e il lavoro dei miei sogni, se ne sono andati così. Era davvero un grande progetto ed è difficile elaborare il fatto che sia finito. Non è altro che una tragedia"

In una dichiarazione pubblica sulla piattaforma di social media X, Brenda Romero ha condiviso che la decisione di staccare i finanziamenti è stata presa ad alto livello all'interno di Microsoft ed era fuori dal controllo dello studio. Il team aveva raggiunto ogni pietra miliare e aveva ricevuto elogi per i suoi sforzi costanti. L'improvvisa cancellazione è stata uno shock, con Brenda Romero che ha annunciato: "Avremmo voluto che ci fosse stato qualcosa, qualsiasi cosa che avremmo potuto fare per evitare questo risultato"

Romero Games è stata fondata nel 2015 a Galway, in Irlanda, ed è cresciuta fino a impiegare 100 dipendenti prima della sua chiusura. I progetti recenti dello studio includevano Sigil e Sigil 2, e il gioco di strategia Empire of Sin. Nel 2022, lo studio ha annunciato di essere al lavoro su un ambizioso sparatutto in prima persona AAA che utilizza l'Unreal Engine 5, sostenuto da Microsoft tramite la sua filiale Bethesda.

Romero Games ha cessato le sue attività e i membri dello staff sono alla ricerca di nuove opportunità. Al momento, il futuro dello studio rimane incerto, poiché Romero Games sta "valutando i prossimi passi e lavorando rapidamente per sostenere" il suo team.

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Rahim Amir Noorali, 2025-07- 6 (Update: 2025-07- 6)