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Microsoft è accusata di aver travisato i profitti di Xbox Game Pass ignorando i costi di sviluppo dei giochi

Viene mostrato il banner di Xbox Game Pass Standard (Fonte: Xbox Wire)
Viene mostrato il banner di Xbox Game Pass Standard (Fonte: Xbox Wire)
Con così tanti giochi Xbox Game Pass al day-one, alcuni analisti si chiedono se il servizio sia redditizio. Ora ci sono indicazioni che Microsoft non ha considerato tutte le spese nei suoi calcoli. L'azienda non ha tenuto conto dei costi significativi dello sviluppo dei giochi first-party.

I critici si chiedono spesso come Xbox Game Pass possa essere redditizio, con tutte le spese che comporta. Phil Spencer, CEO di Microsoft Gaming, ha affermato che il servizio offre profitti sostenibili. Christoper Dring di The Game Business potrebbe aver svelato la contabilità creativa di Microsoft. A quanto pare, l'azienda non considera la perdita di entrate che i suoi studios subiscono a causa dell'inserimento dei giochi Xbox su Game Pass.

Dring spiega che Microsoft include le spese relative ai titoli di terze parti, al marketing e ai costi di servizio. Tuttavia, sospetta che, dopo aver considerato i costi di sviluppo di terze parti, Xbox Game Pass potrebbe essere in perdita.

Christopher Dring X ha pubblicato un post sulla redditività di Xbox Game Pass (Fonte immagine: screenshot, account Christopher Dring X)
Christopher Dring X ha pubblicato un post sulla redditività di Xbox Game Pass (Fonte immagine: screenshot, account Christopher Dring X)

I giocatori stanno accusando Phil Spencer di aver presentato un quadro fuorviante delle finanze di Game Pass. Nell'ottobre 2022, Spencer ha rivelato che è responsabile del 15% delle entrate totali dell'azienda nel settore dei giochi. Sebbene si aspettasse che Game Pass rimanesse redditizio, queste dichiarazioni sembrano discutibili.

Negli ultimi anni, Microsoft ha acquisito una serie di studi incaricati di produrre giochi Xbox Game Pass al day-one. Sfortunatamente, molti di questi sviluppatori sono vittime recenti di eliminazione di posti di lavoro in Microsoft. Produttori di giochi come The Initiative e il suo atteso Perfect Dark sono tra le vittime. Questo ha spinto Raphael Colantonio, fondatore di Arcane Studios, anch'esso chiuso, a chiamare Game Pass dannoso per l'industria.

Rimangono delle incognite sull'impatto fiscale del modello di abbonamento Game Pass. Alcuni titoli potrebbero trarre vantaggio, mentre altri giochi per Xbox genererebbero maggiori entrate facendo pagare un prezzo fisso standard. Indipendentemente da ciò, i critici ritengono che la rivelazione di Dring sia la prova che l'azienda ha fatto investimenti sbagliati. I posti di lavoro di Microsoft presso gli Xbox Game Studios potrebbero essere stati persi a causa di queste scelte, con conseguente riduzione della scelta per i giocatori.

Microsoft non ha rilasciato una risposta ufficiale alla relazione di Dring. Tuttavia, con le ultime prove, molti seguaci prevedono un aumento delle tassi di abbonamento a Game Pass ancora più alti. Microsoft potrebbe anche decidere che spendere le sue vaste risorse per il servizio non vale più la pena.

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Adam Corsetti, 2025-07- 8 (Update: 2025-07- 8)