Metal Gear Solid Delta di Konami : Snake Eater ha ufficialmente venduto più di 1 milione di unità a livello globale entro due giorni dalla sua uscita il 28 agosto 2025. Questa cifra comprende sia le vendite digitali che quelle fisiche.
Konami ha fatto l'annuncio sul suo account ufficiale UK X. Le vendite del gioco sono state forti grazie al suo rilascio multipiattaforma su Xbox Serie S|X, PS5 e PC tramite Steam.
Nonostante alcuni problemi di ottimizzazione delle prestazioni derivanti dall'uso di Unreal Engine 5, il gioco ha raccolto ampi consensi per la sua fedele riproduzione dell'originale Metal Gear Solid 3, con controlli modernizzati.
Secondo SteamDBil gioco ha ricevuto un punteggio molto positivo con l'83,11% di recensioni positive sul totale di 8.616. Il franchise ha venduto 63,3 milioni di unità in tutto il mondo a partire dal giugno 2025, anche se l'ultimo titolo, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, è uscito un decennio fa e ha venduto 6 milioni di copie solo pochi mesi dopo la sua uscita nel settembre 2015.
Sebbene Konami non abbia riportato le vendite del gioco standalone, le stime suggeriscono che The Phantom Pain ha venduto ben oltre 10 milioni di copie dei 63,3 milioni di vendite riportate.
Il remake è stato sviluppato da Konami Digital Entertainment, con l'aiuto di Virtuos e PlatinumGames, compresa l'iconica interpretazione di David Hayter come Naked Snake. Hayter ha rifatto alcune linee di dialogo aggiuntive, ma ha voluto rivisitare completamente il suo ruolo di Naked Snake, dichiarando:
"Sento di essere un po' più bravo come attore oggi rispetto ad allora. Andava bene all'epoca, ma mi sarebbe piaciuto apportare alcune delle conoscenze che ho acquisito negli ultimi 20 anni"
Tuttavia, il successo monumentale di Metal Gear Solid Delta: Snake Eater arriva in un contesto complesso per il franchise, considerando che il creatore e direttore della serie, Hideo Kojima, ha lasciato Konami dopo lo sviluppo di Metal Gear Solid V e ha fondato uno studio indipendente, Kojima Productions, e ha iniziato lo sviluppo in collaborazione con Sony Interactive Entertainment della sua ultima IP, Death Stranding.
Quando a Kojima è stato chiesto se avrebbe provato il remake del suo progetto, ha risposto ridendo: "No, non lo farò", suggerendo che le sue tensioni con Konami sono tutt'altro che superate.
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