Il progetto di commento dal vivo AI di Konami ha prodotto delle voci fuori campo per i video che hanno evidenziato il Campionato Mondiale di Yu-Gi-Oh! del 29 agosto. Gli spettatori hanno notato che alcune narrazioni avevano un suono familiare a quello della popolare attrice e cantante Hibiku Yamamura. Come riporta Automatondopo le proteste di Yamamura, Konami ha rimosso i video.
Yamamura non ha menzionato Konami nel suo post sui social media https://x.com/hibiku_yamamura/status/1963944289014296826. Tuttavia, è difficile immaginare che non si riferisse alle clip sospette di Yu-Gi-Oh! La dichiarazione di Konami spiega che si è basata sul modello Anneli, come prodotto del generatore vocale AI Aivis Project. Il produttore del software ha poi ammesso che un personaggio di un altro gioco, doppiato da Yamamura, ha ispirato le registrazioni. In attesa di un'indagine, gli strumenti AI non sono più disponibili.
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L'uso di aI generativa nei giochi, film e televisione è diventato sempre più controverso. Un'area in cui sono sorti problemi è quella del doppiaggio. Aziende come Konami mirano a ridurre i costi associati all'assunzione di talenti riconosciuti, come Yamamura. Tuttavia, alcuni Programmi di generazione vocale AI utilizzano questi attori e attrici senza autorizzazione. Questo ha portato a numerose cause legali, mentre i tribunali discutono sulla legalità di questa pratica.
Konami ha investito molto nell'IA
Konami rassicura i fan che nei giochi come Yu-Gi-Oh! Master Duel non sono presenti voci AI non accreditate. La tecnologia gioca un ruolo importante nel suo simulatore di idoli musicali, Shine Post: Sii il tuo idolo. Piuttosto che impiegare cantanti in carne e ossa per registrazioni estese, l'AI modifica campioni più piccoli man mano che il talento degli idoli si evolve. Non tutti i giocatori accolgono questo approccio, con gli sviluppatori che ammettono come la tecnologia possa essere abusata.
Nonostante la battuta d'arresto, è improbabile che Konami o altri editori abbandonino il concetto di voci fuori campo prodotte dalle macchine. Tuttavia, fintanto che l'AI generativa si allena utilizzando gli esseri umani, sono inevitabili altre controversie.