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Lester VA di GTA V dice che il prezzo di 100 dollari è giustificato per Grand Theft Auto VI: "State comprando più giochi per uno"

Uno screengrab dell'arte di GTA V che ritrae Lester Crest (fonte immagine GTA Fandom Wiki)
Uno screengrab dell'arte di GTA V che ritrae Lester Crest (fonte immagine GTA Fandom Wiki)
In un'intervista con The Escapist, Jay Klaitz, la voce di Lester Crest di GTA V, ha difeso le notizie secondo cui Grand Theft Auto VI avrà un prezzo di 100 dollari, sostenendo che gli anni di sviluppo di Rockstar, l'intenso lavoro di motion-capture e i continui aggiornamenti post-lancio offrono effettivamente "più giochi" in un unico acquisto.

Il doppiatore di Lester Crest, la mente del colpo di Grand Theft Auto V, Jay Klaitz, si è espresso sul prezzo di Grand Theft Auto VI, sostenendo l'idea di un prezzo di 100 dollari. Klaitz afferma che il monumentale sforzo di Rockstar Games nello sviluppo di GTA VI lo giustifica.

Sedendosi con The Escapist in un'intervista esclusiva del 29 ottobre, Klaitz ha illustrato l'intenso processo di produzione che sta dietro ai giochi GTA e ha dichiarato che anni di sviluppo e aggiornamenti ricchi di contenuti dopo il lancio fanno sì che i titoli GTA si sentano come "più giochi quando ne compri uno"

Sono circolate voci sul prezzo potenziale di 100 dollari di GTA VI al momento del lancio. Rispondendo alla domanda se Grand Theft Auto VI meriti di essere venduto ad un prezzo fisso di 100 dollari, Klaitz ha detto:

Sì, amico. Voglio dire, GTA V era così pesante con il mo-cap. Presumo che GTA VI sarà allo stesso modo, e questi giochi richiedono molto tempo per essere realizzati. Anni e anni e anni.

Non è che si siano rilassati e abbiano iniziato a lavorare nell'ultimo anno. Hanno finito GTA V e hanno iniziato a lavorare su GTA VI più o meno subito dopo. Queste cose richiedono una vita e, come abbiamo visto con GTA V, il gioco uscirà e ci saranno altre versioni, ci saranno contenuti scaricabili e sarà online.

Si stanno quasi acquistando più giochi quando si compra quello. Mi piacerebbe anche che fosse reso più accessibile a un maggior numero di fan, quindi capisco anche questo lato dell'argomento, per renderlo accessibile alla gente. Anche questo è bello. Forse c'è un modo per dividere la differenza, ma condivido l'idea che questo gioco giustifichi il prezzo. Sì, lo capisco.

Klaitz ha spiegato il rigoroso processo di motion capture per GTA V, che si è svolto negli studi di New York a Long Island. Lì, gli attori hanno interpretato scene full-mo-cap, come l'uscita di Lester dal suo veicolo o i movimenti attraverso i corridoi su set di "scheletri" in scala.

Gli aggiornamenti e le espansioni costanti di GTA Online hanno portato a un lavoro prolungato negli anni, che durava da giorni a settimane. Klaitz prevede piani simili per GTA VI, quando finalmente uscirà il 26 maggio 2026, per Xbox Series S|X e PlayStation 5, con una porta per PC prevista per un rilascio successivo.

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Rahim Amir Noorali, 2025-11- 3 (Update: 2025-11- 3)