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La patch 1.3.1 di Resident Evil Requiem modifica la difficoltà della fase finale del gioco

Immagine tratta dal gioco Resident Evil Requiem con protagonista Leon Scott Kennedy.
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Immagine tratta dal gioco Resident Evil Requiem con protagonista Leon Scott Kennedy.
La patch 1.3.1 di Resident Evil Requiem di Capcom alleggerisce la modalità di fine gioco “Leon must die forever”, riducendo l’aggressività, la salute, i danni e la frequenza degli incontri con i nemici delle prime fasi su tutte le piattaforme. L’aggiornamento potenzia inoltre alcune abilità di combattimento fondamentali, tra cui “Specialista in esplosivi”, “Lanciatore+” e “Stratega”, al fine di ampliare le configurazioni di gioco possibili e aiutare i giocatori a superare le sfide più ardue del gioco.

Capcom ha rilasciato la patch 1.3.1 per Resident Evil Requiem, apportando aggiornamenti immediati al bilanciamento della difficile modalità di fine gioco “Leon must die forever”. L’aggiornamento scaricabile è ora disponibile su PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2. Questo nuovo aggiornamento mira a risolvere la forte frustrazione provata dai giocatori durante le prime ore di gioco della modalità bonus, correggendo al contempo alcuni bug software minori nascosti nel client del gioco principale.

I primi livelli della modalità Sopravvivenza ricevono adeguamenti di bilanciamento radicali

Le modifiche più significative della patch 1.3.1 mirano a rendere le prime fasi della sfida Sopravvivenza molto meno impegnative per i giocatori abituali. I dati raccolti dallo studio hanno evidenziato che la maggior parte dei fan si trovava in difficoltà quasi immediatamente, spingendo gli sviluppatori a modificare il comportamento dei nemici nei primi due livelli della sfida. In base alle nuove regole, la sfida di Livello 1 riduce l’aggressività dei nemici e i loro punti salute per consentire ai giocatori di familiarizzare più agevolmente con la struttura delle mappe. Per il Livello 2, il numero di minacce e il danno inflitto dai nemici vengono ridotti, consentendo ai giocatori di accumulare le scorte di oggetti di base senza morire all’istante a causa di imboscate improvvise.

Le abilità dei personaggi ricevono notevoli potenziamenti in combattimento per ampliare le possibilità di configurazione dei personaggi

Per offrire ai giocatori maggiori possibilità di sopravvivere a questi intensi scontri in ” Resident Evil Requiem, Capcom ha inoltre potenziato tre abilità fondamentali dei personaggi utilizzate durante queste difficili sessioni di gioco. Questi aggiustamenti di bilanciamento modificano il modo in cui gli oggetti vengono conservati nell’inventario e il calcolo dei danni quando si combatte contro orde di mostri.

L’abilità «Specialista in esplosivi» ha ricevuto un potenziamento significativo, aumentando notevolmente le probabilità di conservare una granata dopo averla lanciata. Anziché scomparire dopo un singolo lancio, gli oggetti esplosivi rimangono nell’inventario con maggiore frequenza. Per quanto riguarda il vantaggio «Lancio+», il danno base di tutti gli oggetti lanciati è ora molto più elevato. Questa modifica aumenta la potenza delle bombe a mano, rendendole armi ideali per ripulire stanze affollate. Infine, il timer di durata dell’abilità “Stratega” è stato esteso, il che significa che il potenziamento speciale in combattimento dura più a lungo durante gli scontri. Allo stesso tempo, l’abilità fornisce un aumento complessivo della potenza d’attacco per aiutare i giocatori a infliggere danni ingenti durante quel periodo di combattimento prolungato.

Questo aggiornamento di bilanciamento verrà scaricato automaticamente al prossimo avvio del titolo sulla vostra console o sul PC. Le modifiche dovrebbero aiutare un maggior numero di appassionati a superare le sfide più ardue della fase finale del gioco senza perdere l’equipaggiamento conquistato con fatica.

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Darryl Linington, 2026-06-28 (Update: 2026-06-28)