L'aggiornamento di Overwatch 2 modifica le abilità principali degli eroi nella patch "Community Crafted"

Blizzard Entertainment ha rilasciato una nuova patch per Overwatch 2, che introduce la modalità di gioco sperimentale“Community Crafted”. Questa patch applica profili di bilanciamento ideati dai creatori della community, modificando le abilità dei personaggi nei ruoli di tank, danno e supporto. L’aggiornamento invalida automaticamente tutti i codici dei replay delle partite competitive esistenti a causa del cambio di versione del motore di gioco, un esito standard per adeguamenti di gioco di questa portata.
Modifiche alla Matrice di Difesa e nuovi vettori di mobilità per i tank
I personaggi tank ricevono modifiche meccaniche all https://overwatch.blizzard.com/en-us/news/patch-notes/live/2026/06/ che modificano gli scontri in prima linea. D.Va converte ogni 100 punti di danno assorbiti dalla sua Matrice di Difesa in 10 punti di danno aggiuntivo per la sua abilità definitiva “Autodistruzione”. Doomfist cambia la propria utilità, poiché il suo “Blocco di Potere” potenzia l’attivazione della sua prossima abilità, anziché limitare il bonus di combattimento al “Pugno a razzo”.
Winston acquisisce una meccanica di doppio salto: i giocatori possono attivare un secondo balzo con il Jump Pack entro un secondo dal primo, sebbene il salto secondario abbia un’efficacia fisica pari al 50%. Sigma abbandona la meccanica di sollevamento verticale di «Flusso gravitazionale». La sua abilità definitiva sbatte le unità nemiche direttamente a terra, immobilizzandole per tre secondi e infliggendo 25 danni al secondo.
Picchi di velocità delle armi e tracciamento alternativo dei proiettili per gli eroi che infliggono danni
Le dinamiche di tracciamento degli eroi che infliggono
danni
subiscono modifiche a seguito di adeguamenti significativi alla velocità dei proiettili. La velocità del proiettile del Lanciagranate di Junkrat aumenta da 30 metri al secondo a 112,5 metri al secondo. Per controbilanciare questo aumento di velocità, il suo danno da impatto scende da 45 a 30, il danno da esplosione cala da 80 a 50 e le granate esplodono istantaneamente non appena colpiscono una superficie o il modello di un giocatore.L’abilità Carnage di Junker Queen diventa un’opzione a distanza, consentendo ai giocatori di lanciare l’ascia per infliggere colpi critici e applicare un effetto di sanguinamento. Mei perde il rallentamento da gelo standard associato al fuoco primario, sostituito da un ghiacciolo caricabile con il fuoco secondario. Tenendo premuto il comando si aumentano sia il danno base sia l’effetto di riduzione del movimento, che dura fino a 1,5 secondi. Infine, le meccaniche della Pulse Bomb di Tracer cambiano per consentire agli avversari di staccare un esplosivo incastrato sparandogli contro; la bomba si stacca dopo aver subito 150 danni. L’aggiornamento è disponibile su tutte le reti di vendita al dettaglio.
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