Le vendite di PlayStation scendono ai minimi da 13 anni negli Stati Uniti mentre i prezzi salgono alle stelle

Le vendite di console Xbox e PlayStation negli Stati Uniti sono diminuite drasticamente nei primi otto mesi del 2026, mentre i prezzi medi hanno raggiunto massimi storici. L’analista di Circana Mat Piscatella ha dichiarato che il mercato statunitense delle console si trova ora nella situazione più precaria dall’inizio degli anni Ottanta, quando l’industria nordamericana dei videogiochi subì una grave crisi.
Le vendite di console PlayStation negli Stati Uniti sono diminuite del 25 % su base annua nei primi otto mesi del 2026, raggiungendo il livello più basso per il periodo dal 2013. Il calo si verifica mentre il prezzo medio pagato per una console PlayStation negli Stati Uniti è salito a $597, in aumento del 20 % rispetto a un anno prima.
Il valore in dollari delle vendite hardware di Sony non è diminuito allo stesso ritmo delle vendite in unità. Nel solo mese di agosto, la spesa per l’hardware PS5 è cresciuta del 17 % su base annua, nonostante un calo dell’11 % nel numero di console PlayStation vendute. I prezzi più alti hanno contribuito a compensare i minori volumi di vendita. Le vendite in unità di agosto sono state le più basse per quel mese dal 2013, quando la PS3 si avvicinava alla fine del suo ciclo di vita e la PS4 stava per essere lanciata.
Il prezzo medio di vendita di $597 è sorprendente per una console che si avvicina al suo sesto anno sul mercato. Tradizionalmente, le console diventano più economiche con il passare del tempo, aiutando i produttori a raggiungere gli acquirenti più sensibili al prezzo nelle fasi finali di una generazione. La PS5 ha seguito la direzione opposta, con Sony che ha aumentato i prezzi in diversi mercati e i costi dei componenti che sono rimasti elevati. Per fare un confronto, nel 2018 la PS4 era disponibile in un bundle con Marvel’s Spider-Man a $199.99, circa cinque anni dopo il suo lancio.
Sony non è l’unica ad avere difficoltà a vendere console. Secondo Piscatella, le vendite di console Xbox negli Stati Uniti sono diminuite del 33 % su base annua nel periodo fino ad agosto, raggiungendo il livello più basso mai registrato. Anche il prezzo medio pagato per una console Xbox è aumentato del 26 % nello stesso periodo, raggiungendo $529.
PlayStation 5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch 2 sono tutte diventate più costose, in alcuni casi più di una volta. I produttori di console competono con gli operatori dei data center per l’IA per le forniture di memoria, esercitando ulteriore pressione sui costi dei componenti. Anche il CEO di Micron ha avvertito che la carenza di memoria potrebbe persistere almeno fino al 2028.
La CEO di Xbox Asha Sharma aveva già dichiarato che, quando ha assunto l’incarico a febbraio, i costi sostenuti da Microsoft per i componenti di archiviazione delle console erano più che raddoppiati rispetto all’autunno precedente. Quei costi sono poi raddoppiati di nuovo e Microsoft prevede un altro aumento significativo prima della stagione natalizia del 2027. Secondo Sharma, entro la fine del 2027 i costi dei componenti di archiviazione potrebbero essere oltre cinque volte superiori a quelli di due anni prima.
Il lancio a novembre di Grand Theft Auto VI potrebbe contribuire a incrementare le vendite di console verso la fine dell’anno. Piscatella ha suggerito che l’uscita di un gioco di grande richiamo potrebbe attenuare in parte il calo, anche se il suo impatto dipenderà dai prezzi e dalla disponibilità delle console.
Per ora, il mercato statunitense delle console deve affrontare una difficile combinazione di prezzi record, pressione sui bilanci familiari e carenze di componenti. Con l’hardware che diventa più costoso anziché più economico, i produttori potrebbero avere difficoltà ad ampliare le proprie basi di utenti prima dell’arrivo della prossima generazione di console.
Fonte/i
Mat Piscatella su Bluesky
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